地下城与勇士|DNF:既然全职业三觉了,你觉得哪个职业三觉最烂?
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全职业已经三觉完毕了 , 在这长达一年多的时间里 , 我们怀着期待迎来了一个又一个职业的三觉 。
三觉之后就是职业平衡了 , 这些三觉里 , 哪些职业的三觉是比较烂 , 明显低于其他职业平均水平的?
鬼泣鬼泣的整个三觉 , 对鬼泣的整体技能形态都是一种破坏 。
三觉前的鬼泣干净利落 , 简直就是脸滚键盘的典范 , 技能形态非常好 。 但是三觉之后的鬼泣 , 变的墨迹了 , 而且三觉感觉设计的像是半成品 , 技能数据也很低 。
武神如果说谁的三觉设计的最不用心 , 那肯定就是武神了 。
武神的三觉简直就是一觉二觉的结合体 , 让人觉得这策划不仅仅是懒这么简单了 , 还蠢 。 技能形态设计敷衍就算了 , 数据也非常低 。
乌鸡乌鸡和师姐可谓是同病相怜 。
三觉之前乌鸡虽然有过一段时间的纯C三耻 , 但是除此之外乌鸡一直排在全职业的上游 , 基本上没有掉出一线职业过 。
但是三觉后的乌鸡 , 是不是感觉现在没有什么声音了?这么适合竞速的一个职业 , 到现在悄无声息 。
乌鸡的三觉 , 感觉和之前的技能不搭边 , 不像是一个体系的技能 , 而且数据非常低 , 低到接近纯C的底线 。 这个技能也不像狂战三觉一样自带追踪 , 在这个版本很容易空掉 。
光兵光兵的三觉立绘确实可以 , 但是技能形态不行 。
光兵这个三觉光看动画其实也还可以 , 但是实际上非常墨迹 , 而且伤害是一段一段 , 不是其他职业的那种多段 , 光兵的间隔时间很长 。
芙蕾雅芙蕾雅这个三觉技能 , 伤害还算可以 , 但是出伤害太慢了 , 在国服的环境下大家都懂的 。
而且也存在类似乌鸡的技能 , 体系好像不一样 , 这个体系不一样 , 会对连招和技能的循环产生不良影响 。
召唤召唤也是一个典型的被三觉毁了的职业 。
从安图恩时代到三觉之前 , 召唤一直是顶级职业 , 爆发续航样样在行 , 开荒更是大爹 。
但是三觉以后就悄无声息了 , 召唤的爆发不行了 , 三觉数据极低 , 基本上在全职业里都数的上号 , 比起那些顶尖的三觉 , 召唤的数据只有人家的一半 。
外传职业的三觉最近刚刚三觉的外传职业 。
可能有人说 , 你看他俩技能不错啊 , 尤其是黑武 , 演出快 , 只有5秒多不到6秒 , 而且也是一刀 , 很不错啊 。
但是外传职业原本就只有一个觉醒 , 这次三觉还是要求他们二选一 , 其他的职业是三选二 , 天生少一个觉醒技能 , 虽然职业背景设定是这样 , 但是不给个其他技能 , 也太亏了 。
【地下城与勇士|DNF:既然全职业三觉了,你觉得哪个职业三觉最烂?】各位小伙伴你觉得哪个职业的三觉最失败?
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