原神|为什么很多人宁愿在原神里氪3000元,也不舍得买更正宗的塞尔达?
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众所周知 , 塞尔达才是原神这类开放世界游戏的鼻祖 , 原神中的很多游戏设定 , 都可以看到借鉴塞尔达的影子 。
举几个例子:原神的丘丘人基本就等于塞尔达的哥布林 , 它们一样会在野外睡觉 , 打败了之后一样可以解锁宝箱;塞尔达也有冰冻过河的设定 , 不过需要采摘一片芭蕉叶 , 在河面上扇风制造冰块 , 而原神把这个机制放到了凯亚上;爬山就不说了 , 用高度借鉴这个词来概括一点都不过分 。
所以我们才会说 , 尽管原神和塞尔达有很多不同 , 但是必须要承认一点 , 塞尔达是原神的灵感源泉 , 同类型游戏的鼻祖 。 不过玩过塞尔达的人都知道 , 作为开放世界游戏 , 原神的完成度连一半都没有 。
原神是纯主线剧情游戏 , NPC、大世界怪物、副本都是死板不变的 , 没有自己的灵魂 。 与其说是开放世界 , 不如说是一个庞大的副本 , 遵循固定的程序在走 。
而塞尔达不一样 , 它里面的NPC有自己的性格习惯 , 甚至在不同的时间段干不同的事情 , 就像是在这个世界里真实存在的活人 。
那么问题来了 , 同样是开放世界游戏 , 塞尔达的游戏机制明显比原神更优秀 , 为什么很多人宁愿在原神里氪3000元 , 也不花2400元买Nintendo Switch+塞尔达?在我看来 , 原因有3点 。
首先 , 在中国市场 , 智能手机的普及率远比Switch更高 , 掌机毕竟还是属于小众数码产品 。 原神的成功不仅仅是因为游戏内容 , 更在于找到了一个好平台 。 如果塞尔达在手机、电脑上也能玩 , 我相信很多玩家都不会拒绝 。
其次 , 塞尔达的入手门槛较高 , 光是购买游戏本身就要花400元左右 , 而且还得买一个NS , 如果不是掌机玩家 , 真的没什么机会接触到塞尔达这个游戏 。 但是原神就不一样了 , iOS、安卓、PC都能免费体验 , 玩家数量上来了 , 就有了氪金的基础 。
第三 , 赛尔达不限制资源的获取速度 , 只要你能熬夜 。 而原神通过严格控制玩家的资源获取速度 , 导致玩家到了一个阶段之后 , 就会不得不往里面充钱 。 别的不说 , 原神玩家有几个是不开月卡的 , 零氪党到了35级之后简直没有游戏体验 。
总而言之 , 塞尔达和原神虽然是同类型游戏 , 但是本质上是不一样的 。 前者是3A级单机大作 , 而原神就是一个典型的抽卡二次元手游 , 只不过披了一张开放世界的皮 , 其实和崩坏3的思路还是一样的 。
【原神|为什么很多人宁愿在原神里氪3000元,也不舍得买更正宗的塞尔达?】以上两个游戏我都玩过 , 所以感受非常深刻 。 只能衷心劝你一句:免费的 , 才是最贵的 。 当你发现这一款游戏需要花钱才能维持快乐的时候 , 它已经不是游戏了 , 而是精心设计的陷阱 。
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