switch|switch《八方旅人》回合制游戏的巅峰之作

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大家好 , 我是文小喵 , switch发售至今已经4年多了 , 不知道小伙伴的switch有没有吃灰 , 关注文小喵 , 专注挖掘switch优质游戏 , 让你的机子重新焕发活力 。

今天要讲的是《八方旅人》这款游戏 , 作为一款像素风回合制RPG游戏 , 旅行加打怪加升级加组队 , 玩法齐全 , 该有的一个不差 。
游戏玩法有新颖之处 , 八大职业加四隐藏职业 , 盗贼 , 从背叛到信任 , 猎人 , 和自然共生 , 神官 , 对亲情的坚定 , 学者 , 以正确的方式求知 , 商人 , 对理想的追寻 , 剑士 , 从迷茫到守护 , 舞女 , 忍辱为父报仇 , 药师 , 追寻救人的真谛 。

旅途中遇到的每个人都有自己的困境互相学习互相帮助最终走出困境同时也战胜了自己的心魔就像商人说的:“我回顾了自己的旅途发现这就是我最珍贵的\"宝物” 。 ”起初剧情小喵我还感觉有些幼稚玩到后面伏笔出来小喵才发现剧情真的牛脾 。 加上游戏玩法相当有趣八方旅人又名鬼子进村开新村先偷后买然后打听隐私看到比较强的传教或者诱惑拐走挡路的直接打晕全员恶人后期12个职业自由转职的玩法十分新颖值得深挖 。

小喵我真的想成为八人中的一员 , 和他们一起踏上旅程 。 每个人都有自己的故事 , 学者的知识与求知 , 猎人的师徒与拯救 , 药师的信条与准则 , 神官的指引与友谊 , 舞娘的回忆与复仇 , 商人的周游与见闻 , 战士的挚友与守护 , 真正品味他们的故事需要沉下心来游玩 , 虽简单但是不简陋 , 这个游戏不是错综的曲线 , 而是八条直线 , 写出了一个结果 , 向前的人生 。

复古又创新的战斗系统 , 回合制是个古老的玩法了好处是不会拿着鞭子抽着你赶紧反应可以好好的考虑战略 。 每个敌人会有自己的弱点或刀枪或雷光弱点攻击累计一定次数可以破防増伤且打断大招 。 BP行动点可以让角色在本回合使用更多次攻击或增强技能效果 。 难度偏友善然而时不时也是会考验玩家一把的 。

初见八方旅人会误会像素风是随处可见的小游戏然而只需在城里走一圈就会被这景深效果深深震撼感 。 以开发角度来说这比起用常见的游戏引擎渲染亮清3D模型更加费神;而体验角度出发“为什我刘着个像素画面觉得很精致华美”以及许多通往宝箱的小径会因景深效果跟你捉迷藏带来惊喜 。

还有着富含角色灵魂的音乐 , 游戏之所以能成为第九艺术正因为它强大的交互性让玩家参与期中 。 画面为美术呈现故事以文学承载氛围由音乐渲染而控制这剧情节奏的并不是导演而是玩家指尖一个小小的A键 。 主线故事的音乐切换时常让我禁不住内心激动而咆哮每个不同风格的地区配以不同风格的背景音乐使得每个角色的形象更加丰满 。 寒冬中传递温暖圣火的祭司与教堂、森林里匿藏身手敏捷的猎人与雪豹、溪流间志向医行天下的药师与背包…都因音乐的烘托烙印在脑海里 。

【switch|switch《八方旅人》回合制游戏的巅峰之作】总的来说这是小喵我玩的回合制游戏中最好玩的一部了 , 而且该游戏的试玩版非常的良心 , 能让你玩上10个小时左右 , 摇摆不定的玩家也可以先玩下试玩版 , 看自己喜不喜欢再决定买不买 。

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