暴风影音陷暴风中心地带:亏损严重 拖欠员工半年工资( 五 )
当三大视频网站还在烧钱争取版权且亏损严重的时候,暴风影音就依靠广告收入早早实现了盈利,2016年、2017年暴风集团的净利润分别为5281.17万和5513.93万,虽然相比之前出现了大幅下跌,但仍处于盈利阶段。
不过很快,移动互联网大爆发,各大视频网站开始推出自己的APP,而暴风影音作为一款单纯的播放器,不仅用户被分流,就连位置也变得越来越尴尬,播放器市场萎靡不振,只能被三大视频网站迅速碾压。
冯鑫其实早就意识到,依靠广告实现盈利的单一模式存在致命缺陷,也撑不住虚高的股价。上市仅一年后,冯鑫就迅速将目光转向了每一个风口,比如VR、AR、影视、020、游戏、电商、体育和硬件。
相比三大视频平台将核心重点放在版权和自制内容上不同,暴风集团开始不计成本地扩大业务布局。
冯鑫踌躇满志,决定优先布局八个业务板块,并提出了暴风DT大文娱战略。他试图以构建“生态圈”的方式将暴风打造成一个范围宽广的娱乐帝国,为了匹配得上大文娱战略的雄心壮志,后来冯鑫还将暴风科技更名为暴风集团。
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