同样都是剧透,为什么手机厂商能让所有人喊「真香」?( 三 )
游戏圈:玩家求爆料,厂商挤牙膏
游戏圈又是另外一种情况,玩家求着剧透,厂商只是挤挤牙膏。B 社在 2018 年 6 月公布了《上古卷轴 6》的宣传 CG,玩家纷纷吐槽只做了个 logo,因为距离上代《上古卷轴 5:天际》的发布已经过去了 7 年。《赛博朋克 2077》画饼要更早,官方早在 2012 年就宣布开发计划,然而直到现在还没有发布,想玩可能真的要等到 2077 年。《死亡搁浅》制作人小岛秀夫天天在社交网站「摸鱼」,完全不务正业。
游戏厂商的挤牙膏行为是有原因的。一部 3A 大作的制作周期在 3-5 年,厂商需要提前放出消息让玩家有预期,保持热度。玩家不怕剧透也是理所当然,相比起影视作品来说,游戏的「初次体验」重要性并不是那么高,一周目、二周目,每次都有新的体验,越玩越有趣。有的人甚至会主动做「云玩家」,看别人打游戏,这就是另外一个话题了。
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