妄想山海|妄想山海:玩家最关心的问题,一直都没有解决( 二 )



再来就是灵气充沛巨兽……这个东东对于老区真心没多大的用处 , 除了击杀激活增加一下负重属性 , 就没有其他了 , 击杀没东西的 , 激活图鉴后就这些巨兽就用来被捕捉的存在 , 甚至没人打它们 。
有制作这些鸡肋巨兽的时间 , 为啥就不好好处理一下玩家们最关心的问题:背包空格问题?
或者很多人会说策划做优化 , 把玩具可以叠加了 , 他们只是变个法子忽悠咱们 , 玩具盲盒一般只有充钱玩家才会开 , 也就是优先处理有钱人的问题 , 咱们这种基层玩家 , 每天给他们提供在线人数的数据 , 所关心的问题完全就不急了 。

背包仓库优化不应该最新优化的是破云印的叠加问题?只要把破元印作为消耗类道具归类完全就可以叠加了 。

然后就是宠物蛋和临时宠物的问题 , 不应该也是可以叠加的吗?同种类型叠加这个很难?本身游戏部分道具就有叠加的机制 , 而宠物蛋 , 临时宠物 , 破云印同类一样的道具 , 又不是像装备有属性区别 , 为啥就不能叠加?相信很多玩家也像我这样格子的占比除了一部分材料之外 , 剩下的都是装蛋 , 临时和破元印了 。

再有就是远程武器的弹药问题 , 10000一组看着很多 , 但是用起来往往无意间就没了 , 身上怎么也得背着几组 , 如果想玩比较多的远程装备 , 那就得用好多个格子来装不同的弹药……这个就不能在旁边的装备栏来一个弹药栏 , 然后所有的弹药都放里面 , 可以拉伸出来查看 , 这样不就解决了吗?
看过几期的策划问题回答都说没时间 , 或者慢慢一步一步优化 , 难道有时间做一些可有可无的优化 , 就没时间考虑下按权重来处理问题?
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