游戏设计|LSP狂喜!“八尺贵妇”爆火背后, 国产游戏还有多长的路要走?

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游戏设计|LSP狂喜!“八尺贵妇”爆火背后, 国产游戏还有多长的路要走?

最近主机游戏圈子比较火爆的话题 , 莫过于《生化危机8》了 , 集成前作的剧情 , 洗手战神再战归来 , 紧张刺激的关卡 , 丰满感人的剧情 , 肾上腺素飙升的战斗 , 这些都没有成为热点 , 反而游戏中四大家族之一的吸血鬼夫人蒂米特雷斯库 , 凭借着傲人身高的“八尺大人”形象 , 彻底征服了玩家们 , 尤其是LSP们的最爱 , 而这背后游戏设计多元文化的融合 , 成为了爆火的关键 。





“八尺夫人”爆火的背后 , 卡普空经典的创新设计双向结合 。

在《生化危机8》中的蒂米斯特雷库贵妇的吸血贵妇人形象 , 2.9米的傲人身高 , 在加上丰满的曲线 , 这个迷人的吸血鬼直接颠覆生化危机系列传统boss的形象 , DEMO版本一经上线 , 各路玩家纷纷翘首期盼 , 反派boss的恐怖人设 , 瞬间被这个“迷人的吸血鬼夫人”占尽风头 。





而游戏艺术总监高野友宪表示 , 在设计之初便决定采用中世纪城堡外加吸血鬼为题材进行串座 , 但是不希望被普通游戏设计形式限制吸血鬼boss的设计 , 于是有了“迷人的吸血鬼”这一创新设计理念 , 融合多种文化元素于一身 , 也是卡普空经典的创新手段 。





游戏中这个让众多LSP都拜倒白纱裙下的夫人 , 虽然定位是西方吸血鬼为主 , 但是在角色身上看看到很多日本文化在内 , 以日本传统鬼怪故事中的“八尺大人”为形象设计 , 外加16世纪匈牙利贵妇画风 , 外加真实时间连环杀手伊丽莎白·巴托里等元素集于一身 , 加上日本二次元文化的巨化娘的设计 , 不同文化风格的形象融于一身 , 就成为了“迷人的吸血鬼” 。

【游戏设计|LSP狂喜!“八尺贵妇”爆火背后, 国产游戏还有多长的路要走?】

不好意思 , 放错了……

卡普空在生化危机系列上的下的功夫 , 足以让人敬畏 , 同样是生化危机 , 全新的故事线 , “洗手战神”的创新玩法 。 游戏品质上保持着高水准的制作 , 加上写实的画风 , 丰满的故事线 , 不同于以往的全球性丧尸爆发的故事背景 , 把游戏重点放在一个个不起眼的家庭 , 一个被囚禁的村庄 , 让恐怖的气氛被无线放大 , 结合主线故事的若隐若现 , 然玩家们身临其境 , 感受到即将征服世界的危机 。

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