发力游戏+线下,小米快应用如何更快触达用户?( 五 )
至于负一屏 , “未来会根据用户的行为喜好判断用户的潜在需求 , 让功能的推荐变得更精准 , 提升流量的利用率;同时会尝试一些新的功能点 , 比如快游戏和线下场景下的合理推荐 。 ”
值得注意的是 , 智能服务分发有别于现有小程序生态 , 是快应用生态最重要的特点 。 围绕智能分发 , 快应用能够做到即点即用、使用即分发 , 对用户、商家都是极大的利好 。
(快应用小爱同学打开&添加桌面图标)
重点发力快游戏和线下场景
快游戏和线下场景 , 可谓是商家最为关注的两大领域 , 而蔡经伟也多次提及“服务”、“场景” , 也表示快应用接下来会发力快游戏和线下场景 , 其中餐饮会率先打通 , 小米端预计在Q2上线 。
的确 , 线下餐饮这一场景 , 契合了快应用打通线上线下的战略 。 而且从能力上看 , 快应用可以发挥系统优势 , 做到进店离店的精准识别;而且在开放厂商底层系统的定位能力 , 得到用户授权后 , 快应用平台可以通过系统推送、负一屏卡片等方式 , 推荐定位相关的服务 , 降低商家和用户的连接成本 , 实现系统级入口的全面曝光导流 。
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