冈本|冈本吉起曾负责开发首款《勇者斗恶龙》动作游戏
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【冈本|冈本吉起曾负责开发首款《勇者斗恶龙》动作游戏】早在与Koei Tecmo合作的无双玩法动作游戏《勇者斗恶龙:英雄》发售之前 , 其实就在一定程度上出现了动作版《勇者斗恶龙》 , 而且这个项目还是由在Capcom就职多年的冈本吉起参与开发 , 然而最终这个项目还是没有顺利发售 。
在最近冈本吉起个人的vlog中 , 他谈到了从Capcom离职成立Game Republic之后有机会制作动作版《勇者斗恶龙》游戏的历史 。
具体事情经过是这样的:Game Republic刚刚成立不久 , 附近的一家公司获得了动作版《勇者斗恶龙》的开发合同 , 而Enix的制作人找到了冈本吉起 , 表示这款游戏开发遇到了困难 , 便有人提出能不能协助开发 。 虽然冈本吉起本人看过之后感到画面不错 , 因此尽管难度很高 , 但最终是因为“日本国民级游戏”的称号而接了下来 。
后续则签订了合作 , 其中写道如果开发失败的话 , 那么Game Republic需要偿还开发费用 。 当时冈本吉起也犹豫了一下 , 不过也自我安慰道:“我们怎么可能失败呢?”于是就签了合同 。
在后续的开发中发现 , 游戏只能以20FPS的画面运行 , 向Enix方面反馈之后被告知 , 如果想要中断开发的话就要赔钱 。 于是最终1亿日元左右的赔偿款由Game Republic赔付 , 之前的承包公司既没有偿还能力 , 也没有偿还的想法 。
冈本吉起随后表示 , 虽然因动作版《勇者斗恶龙》开发失败 , Game Republic做出了赔偿 , 但这个项目并不是该公司倒闭的原因 。
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