为盲人世界照进一束光( 八 )
这两款游戏是腾讯“追梦计划”的一部分,是由天美工作室群的一群年轻人开发的。两款游戏的制作人王玮介绍:“我们做这两款游戏的初衷是,既然游戏已经是一种很大众的文化和媒介形式,为什么不能通过游戏唤起更多人对视障群体的关注呢?”
他说,《长空暗影》开发过程中,曾多次组织视障人士试玩游戏,做了近10次的版本调整和修改。“我们在与他们的沟通过程中,发现视障人群对声音的反应速度相对更为灵敏,这就使得他们在玩游戏时会比我们提前零点几秒做出游戏反应与操作,所以我们一开始靠闭眼模拟用户而设计出来的游戏节奏,其实对他们来说是没有那么完美的,我们及时进行了修改完善。”
游戏上线后的表现,让王玮很欣慰。《见》的下载量迅速攀升到App Store游戏免费榜的第16名,这一款原本被认为小众的游戏,着实得到了大众的认可。在知名游戏社区TapTap,它得到22万用户的关注,且得到9.7分这一罕见高分。
《见》的玩家“夜潮”这样说:“游戏越玩越烦躁,为什么不能走快点?为什么我会走错路?为什么我什么都看不到?很难想象,一个真正盲人的心理是多么坚强,被人占用的盲道,无人理睬的询问在盲人的世界应该并不少见。红绿灯上的按钮,公园指路牌上的小点,都是给盲人用的,我通过这款游戏才了解到。很幸运,我并不是一个盲人,关上游戏,我依然可以看到美丽的世界,但他,却不可以。”
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