魔兽世界|魔兽世界:正式服即将止步9.2?策划再不行动,今年都坚持不过去

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游戏中我们是朋友 , 聊天侃地 , 在这里我们可以无拘无束地发言 , 不会有任何人阻挠 , 还有大家最喜欢喷的小编 , 请把口水收集好 , 随时准备和小编一起对喷!
魔兽世界正式服即将止步9.2?策划再不行动 , 今年都坚持不过去!

                                               现在魔兽世界休闲玩家的体验太差了 , 主要就是大米装备掉落 。 你都毕业了才能打的本掉落还不如你身上的 , 也就是休闲玩家除了花钱没有别的提升途径了 。 以前是哪怕再慢 , 总有条路!
休闲玩家难道就是只能看风景吗?单刷不要装备?打稀有不要装备?在以前版本 , 休闲玩家提升慢一点 , 但哪个版本会像这个版本一样 , 在200直接断档?

                                               魔兽世界怀旧服热度这么高 , 暴雪难道就看不到方向 , 反正我觉得暴雪现在给装备属性搞得太简单 , 觉得还是有命中有精准有防御等级有五回 , 装备搭配起来比较有意思 。 怀旧服主要是为了赚钱 , 不赚钱再看看有几个人玩!
大秘境就是个错误 。 副本普通应该设计的集合石是个人都可以在每个boss最多两次灭团的情况下速通 。 英雄需要固定团 。 史诗随机抽取玩家扮演boss 。 就史诗这个模式 , 玩家扮演boss就可以玩出很多花样 。 就算你这人走过了又能咋样?下周扮演者的套路又换了!

                                               大秘境真不难 , 当装备上去了需要的就是多练对流程的熟悉 , 我集合石全限时15还是战吊 。 魔兽留不住人的原因太多了 , 18的大姑娘如今40了还有人照顾可以了别要求太多 。
玩家操作boss无法首选治疗 , dps啊 。 只能选坦克 。 范围aoe才能伤害dps和治疗 。 逻辑和现在一样 。 只是boss的套路 , 时间线变化了 。 比如一些需要躲避的高伤害 , 玩家扮演的boss可以拿在手上 , 不会固定时间释放 。 这些伤害的CD还是现在boss一样的 。 玩家扮演的boss每周的掉落以阻止了多少次被击杀的公式进行换算 。 玩家们击杀了boss掉落半团装备 。 因为下一次不一定过 。

                                               人到中年没那么多时间精力征战艾泽拉斯了 , 但是每个版本我都会回归一段时间 , 9.0是我最快AFK的资料片 , 没有之一!开服一个月就afk了 , 以前的至少要到最后一个小版本 。
暗影过度真的不好玩 , 不明白版本初期哪来这么多吹的 。 一点特色没有巨无聊 , 还特别肝 , 我充了半年卡结果就玩了不到两个月就A了 。

                                               魔兽世界9.0版本初期做的事和7.3版本末期做的事一样没有任何改变 , 低保 , 团本 , 世界任务 。 盟约一个星期挤一点到40级就没了 。 后面开了点数升级装备也是食之无味 , 弃之可惜 。 这版本实在累 , 我原来一直没a过 , 这版本都坚持不下来了 , 没有了以往虽然累 , 但有收获的感觉 。

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