地下城与勇士|DNF:奥兹玛“地震级”改动,剑帝红眼凉凉,阿修罗鬼泣时代来了
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奥兹玛副本已登陆DNF韩测服 , 这次依旧延续了希洛克的融合升级模式 , 同时实装了“理智值”系统提升攻坚难度 。
对于国服DNF玩家来说 , 只要不是超长的图 , 就能够进去一套秒掉 。
然而 , 这次的团本里的一个“地震级”改动 , 直接提前对手残玩家 , 尤其是手残的爆发职业玩家 , 如红眼、剑帝等宣判了“死刑” , 取而代之的是阿修罗鬼泣的最好时代来了 。
早在国服未央副本推出时 , 就实装了复活不重置功能 , 当时引起了不小讨论 , 如今也在奥兹玛里实装了 。
在奥兹玛副本中 , 使用复活币之后技能冷却时间不再初始化 , 只有个别职业状态类技能不受限制(例如复仇一觉) 。 这意味着 , 如果伤害不足以迅速秒杀BOSS , 那么续航装备、续航职业将会是最佳选择 。
【地下城与勇士|DNF:奥兹玛“地震级”改动,剑帝红眼凉凉,阿修罗鬼泣时代来了】
针对这一新设定 , 刺客和男散打也新增了主动技能 。 不难发现 , 从黑鸦之境到奥兹玛团本 , 策划一直都在针对“复活重置大法”削弱 , 企图平衡爆发与续航这两个流派 。
虽然奥兹玛副本依旧延续了“进门BOSS”的传统 , 但因无法复活币重置CD , 卢克西地位将会极大下降 。
毫不客气的说 , 除复仇者以外 , 其他职业用卢克西优势消失了 。 哪怕是偏向爆发的剑魔、男大枪、次元行者这些职业 , 使用卢克西也没有了以往的爆发 。
除了打桩依旧亮眼以外 , 爆发套目前和续航套的差距已趋近于没有 , 甚至对于伤害不足的玩家来说 , 续航套反而是目前版本最优解 。
不过 , 这并非意味着爆发在国服会“坐冷板凳” 。 首先奥兹玛有“理智值”系统 , 如果理智值归零 , 玩家将强行进入单人副本走机制 。 只有打了三次破招(类似于暗恶魔、希洛克小男孩) , 才能恢复正常形态继续攻坚 。
如果是爆发流玩家 , 就能尽可能减少自己因为理智值归零 , 陷入所造成的输出真空期 。
在游戏日报大木看来 , 复活币无法重置CD的这个设定 , 对游戏环境是有利的 , 但国服DNF玩家已经习惯了秒秒秒 , 不知各位能否习惯转回续航呢?
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