地下城与勇士|DNF:奥兹玛职业平衡来了!刺客武极率先削弱,双二档已凉凉

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地下城与勇士|DNF:奥兹玛职业平衡来了!刺客武极率先削弱,双二档已凉凉

奥兹玛攻坚战登场 , 25件融合史诗装备 , 团队竞拍系统现身 , 已成为谈论的话题 。 但体验服实装奥兹玛时 , 对职业平衡进行调整 , 两大角色首当其冲 , 变相的削弱!还没到6月份 , 奥兹玛提前动手 , 刺客和武极着急了 。
奥兹玛职业平衡!刺客武极首当其冲韩服原本定于6.10职业平衡 , 分批次来调整数据 , 奥兹玛却没有忍住 , 武极和刺客率先出炉 。 这两个职业经过改版后 , 一下子沦为“小丑” , 非但没加强还削弱 。
【1】刺客角色优化 。 “月轮舞”删除再次输入技能键发动终结攻击的功能 。 新增50级技能主动技能“流光水月” , 完成一觉后自动学习 , 且等于与“月轮舞”一致 。 月轮舞状态下可使用 , 技能效果和攻击力与改版前后月轮舞终结攻击一致 。 “影·万古星辰”绑定的一觉技能变成“流光水月” 。

短短的几句话 , 意思比较明确 , 变身和伤害分开了 , 逐渐随大流 。 但对刺客来说 , 觉醒CD装报废了 , 也是为奥兹玛团本铺路!要知道 , 奥兹玛复活不重置冷却时间 , 才会改动刺客月轮舞 , 卡双觉醒没了 , “黑科技”消失 , 刺客变相削弱 。

【2】武极角色优化 。 “烈焰焚步”效果变更 , 没改动前 , 再次输入技能键激活二档 , 改动后在持续时间内 , 移动速速+10% 。 新增50级主动技能“双重施放” , 完成一觉后自动学习 , 等级跟烈焰焚步一致 。

从武极的调整来看 , 跟刺客如出一辙 , 都为了奥兹玛攻坚战 。 对武极来说 , 损失比较惨重 , 以后存不了二档!以后复活币不重置技能 , 防止武极仍能重置二档 , 只能拆分出来 。 现阶段开了一觉二档 , 开始算冷却时间 , 能够实现“存” , 改版后已凉凉 。

武极双二档优势 , 在奥兹玛拦腰斩断 , 削弱首当其冲 。 武极本身就弱势 , 续航比较“拉裤” , 在黑鸦奥兹玛无亮点 , 没迎来改版增强 , 却小砍了一波 , 部分玩家心里不是滋味!
6月才是重点 , 刺客武极别灰心事出反常必有因 , 刺客武极奥兹玛改版 , 也给6月埋下伏笔 。 奥兹玛只是“开胃菜” , 6.10才是关键 , 韩服首批职业平衡出炉 , 刺客和武极提供契机 。 武极双二档砍一刀 , 跌落在下水道 , 伤害持续走低 , 不加强根本没法玩 , “姜随机”都看在眼里 。

此次针对刺客武极 , 之所以拆分开了 , 从某种程度上来说 , 是为它们好 。 奥兹玛特殊机制 , 复活不重置技能冷却CD , 若不调整 , 武极开烈焰焚步 , 一旦被秒了 , 技能还在冷却 , 无一觉的加成 , 伤害大幅度下降 。
总结【地下城与勇士|DNF:奥兹玛职业平衡来了!刺客武极率先削弱,双二档已凉凉】这次奥兹玛攻坚战 , 只调整了刺客和武极 , 变身和伤害技能分开 。 不过由于能卡双觉 , “黑科技”消失 , 会出现变弱的现象 。 刺客职业还好 , 歧路流出色 , 能够承受住 , 武极满脸愁容 , 双二档没了 , 地位又要大跌 。

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