少儿编程火爆背后隐忧生 这家企业选择从“手”切入( 二 )

政策导向助推了市场的热情,2018年5月编程猫完成3亿元人民币融资,“编玩边学”完成了数千万元pre—b轮融资,线下编程机构小码王完成了上亿元b轮融资。一些培训机构也应运而来,2015年,全国即有6000家机器人培训机构,2016年增加为13000家,增速超过100%,在东吴证劵研究所发布的一项报告显示,中国STEAM教育市场规模约为96亿元,潜在市场空间为520亿元。但在一片市场的火热背后,隐忧也相伴而生。这其中包括培训机构只教授其组装的某一环节,课程与实际生活难以衔接等。

在童心制物(Makeblock)创始人及CEO王建军看来,国家政策对少儿编程教育的高度重视和信息化技术的迅速发展,越来越多的家长开始让孩子接触编程教育。但少儿编程教育要走进大众消费市场,最终需解决的问题还是在家庭场景当中如何将STEAM教育落地下去。选择从硬件和技术角度切入,再辅以赛事助推,是这家在2018年获得了c轮3亿元融资额的steam教育解决方案提供商的重要策略。

王建军称,当代少儿教育应该与人工智能、物联网等前沿科技接轨,让孩子从动手玩乐中接触及掌握AI、IoT等前沿科技的应用,不仅止于基础原理的学习,才能让他们更好应对未来社会的高速发展。他以大众熟悉的“乐高班”举例:“真正的动手能力应包括多种工具的熟练运用、多种材料的灵活运用、精细化的操作以及与工程的实际接轨四个方面,倘若只是简单的动作不断重复,通过轻微刺激让人呆在舒适区,只能是被动的接受而缺乏主动的思考。唯有让孩子从玩乐中接触及掌握前沿科技应用,才能实现孩子新时代的创造。”

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