腾讯程武:以热血、爱和耐心,打造属于动漫的中国文化符号( 二 )

以下为程武演讲全文:

新文创生态,以互联网助力中国动漫

各位朋友大家好,欢迎大家来到腾讯全球数字生态大会的“ACG专场”。

在昨天的云南国际智慧旅游大会上,我介绍了国漫《一人之下》人有灵项目与云南的新文创合作。今天,我也有幸与大家分享,腾讯关于动漫产业的看法。

中国现代动漫的历史,已超百年。1919年,在日本留学的丰子恺先生,发现了一种新的内容形式,他称之为“无声的诗”,这就是漫画。丰子恺先生后来成为国内最早的漫画家之一。

1925年,万氏兄弟,开始创作早期的中国动画,他们的作品《铁扇公主》,甚至影响了手冢治虫这样的日本漫画大师。

站在21世纪的今天,中国动漫在互联网时代取得了巨大的发展。2018年,泛二次元用户已达3.5亿。其中大部分是90后和00后。对年轻人来说,动漫已不光是一种内容,也成为了一种社交表达方式。

“科技+文化”,一直是腾讯的两大标签。在文化维度,我们提出了以打造中国文化符号为目标的新文创战略。

推荐阅读