EA/DICE寒霜引擎新增头发渲染:几乎和真人无异
这些年图形渲染技术飞速发展,实时光线追踪的到来更是提高到了一个全新的层次,而在诸多渲染对象中,人类头发无疑是最难对付的一个。
AMD曾经提出过TressFX的头发渲染方案,被戏称为“海飞丝”,NVIDIA后来也搞了HairWorks。
现在,EA/DICE旗下大名鼎鼎的寒霜引擎迎来重大升级,特别强化了头发渲染技能,号称可以让游戏人物获得几乎与真人无异的头发效果。
EA/DICE没有透露任何技术细节,但考虑到寒霜引擎应用的广泛性,《战地5》、《赞歌》、《星球大战:前线》等一系列大作都是基于它,相信会让更多游戏受益,比起相对封闭的AMD、NVIDIA技术更值得期待。
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