三国志11|三国志11:抓捕敌人到底是怎么计算的?怎么才能更有效地抓捕敌人
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三国志11中 , 如何抓捕敌将 , 是快速提升自己势力实力最快的手段 。 毕竟 , 人才才是第一战斗力 。
之前介绍各种特技的时候 , 介绍了“捕缚”特技 , 就有朋友问我 , 除了利用“捕缚”特技之外 , 怎么才能更有效的抓捕敌将 。
三国志11特技详解三:突袭强袭、乱战、攻城、犄角、捕缚 。
本篇咱们就来聊聊 , 这个抓捕率是怎么计算的 , 又怎么样能提高抓捕敌将的几率呢?
一、排除计算项
一共有三项:
第一:被抓捕对象本身拥有“强运”特技 , 或者被抓捕对象队伍中有“血路”特技 , 或者被抓捕对象持有宝物“名马”的时候 , 抓捕率为0 。
第二:必须是近身攻击才可以进入抓捕计算 。 也就是说 , 远程攻击无论如何都是不能抓捕成功的 。 当然 , 用修改器例外 。 但是 , 包括贯箭、乱射、鬼门等等操作 , 本身是远程攻击 , 但是也可以击破紧邻的目标的情况 , 被击破的近身单位 , 也会进入抓捕计算 。
第三:实施击破抓捕操作的部队中 , 有武将持有“捕缚”特技 , 则必然抓捕成功 。
其中:第一条优先级最高 , 其次是第二条 , 最次是第三条 。 当双方都可以生效的情况下 , 优先级更高的生效 。
二、抓捕率计算
在排除了以上三条 , 近身击破敌军 , 就会进入抓捕率计算 。
计算公式为:(A * B * C / D) + E
公式中各项的意义:
A:A=(120-预定被抓武将武力或智力的较高值)/3
也就是说 , 武将的武力或者智力越高 , 则抓捕率越低;武将的武力或者智力越低 , 则抓捕率越高 。
B:紧邻预定被抓武将所在队伍附近己方部队的数量 。 每支部队则+1 , 如果被六队包围则是6 。
C:被击破部队所在的地形影响 , 如果是在湿地或者毒泉地形 , 则该数值为1.5 。 其他地形为1 。
D:难度选择因素 。 超级难度为2 , 其他难度为1 。 因为这是反比项 , 所以也可以看做超级难度的抓捕率更低 。
E:击破方式影响 。 如果是戟兵战法击破 , 则为30% 。 其他击破方式为0 。
需要注意的是 , 只有戟兵战法击破 , 才有额外的30%抓捕率 , 与具体是哪种戟兵战法没有关系 , 也就是说熊手的捕获率不比横扫和旋风更高 。 也与战法是否暴击没有关系 , 抓捕率都是一样的 。
另外 , 戟兵普攻 , 也是没有额外抓捕率的 。 记住 , 是戟兵战法有额外抓捕率 , 不是戟兵有额外抓捕率 。
三、如何提高抓捕率
通过上面的介绍 , 其实大家心里也该有点谱了 。
这里我再简单的画蛇添足一下 。
1、首先查看敌队有没有“强运、血路、名马” , 有的话 , 就别想太多了 , 抓不住的 。 如果看他们不顺眼 , 可以考虑突死或者烧死 。 或者用持有“掠夺”特技的武将把对手的名马给抢了 , 再去抓他 。 但是你拿强运是毫无办法的 。 2、一定要和准备抓捕的目标近身 , 不然不可能抓到 。
3、有“捕缚”肯定成功 , 但是这么玩好像没啥意思 。
4、越菜的武将越好抓 , 但是 , 抓他们干嘛呢?浪费国家大米饭 。
5、眩晕一支部队 , 然后选择尽量多的部队围殴 , 更容易抓住敌将 。 因为很明显的 , 公式里括号里的部分 , 全部都是系数相乘 。 不考虑戟兵战法额外的附加值的话 , 多1支部队就相当于多了一倍的抓捕率 , 效果非常的明显 。 不过 , 如果被击破的部队中有“铁壁”特技的话 , 那么B值始终为1 , 哪怕被6支部队合围 。 也就是说 , “铁壁”特技可以避免被围殴增加的抓捕率 。
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