剑与远征|剑与远征:推图难度大幅下降,看似大好背后的隐患( 二 )
职业神器多鸡肋职业神器出到了第三轮了 , 等到第三轮职业神器全部出完 , 那可供玩家选择的神器就有22个之多 。 一个三星神器可供4个英雄使用 , 也就是说能满足88个英雄的神器需求 。 但玩家真的需要这么多英雄吗?
另外一点 , 群峦战锤的上限 , 已经追平了主神试炼与漫游奇境的进度 , 且开通门槛也来到了34章 。 也许这就是lls降低主线难度的一大原因 , 但玩家去推了主线 , 英雄池也能保证拿到全部奖励 , 但要这么多神器真的好吗?
那又回到了第二条的内容 , 就是针对英雄本身的提升 。 疯子在职业神器出第二轮时 , 就开始呼吁lls早日上线第二神器槽的设定 , 但只见他巴巴无脑出新神器 , 不见他给这些神器的使用一个交代 。 开放第二职业神器一方面确实是提升了英雄本身的强度 , 同时也增加了阵容的多样性 。 另一方面 , 还能把很多闲置的神器用起来 , 多人槽也不会浪费 。 一举多得的事 , 我一个普普通通的玩家都想得到 , lls怎么就想不明白呢?
以上 , 就是疯子对主线难度大幅下降所带来一些隐患的思考 。 最后顺便提一提lls挖了没填上的坑 , 上古五大元素守护者给不给上线?双斧和狼人杀父之仇的羁绊给不给上线?
【剑与远征|剑与远征:推图难度大幅下降,看似大好背后的隐患】我是疯子 , 不肝不游戏!下期再见喽 , 拜拜~
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