梦幻西游|梦幻西游:武器的基本认知与判断!这些基本概念不知道就太尴尬了~
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不少玩家想让小编帮忙估价或者卖号 , 小编有时候太忙就没回复 , 这里请大家见谅 。 既然说咱们是讲干货的自媒体 , 那么就必须授人以渔 。 因此 , 从本期开始 , 小编会让小助手给大家系统性的讲解梦幻西游的基本概念 。 希望大家都可以自己对账号做一个基础判断 。
本系列内容会比较长 , 预计需要30期 , 大家可以慢慢看 。 第一期先给大家讲一讲【武器】的认知与估价 。
说道梦幻西游装备道具 , 武器绝对是最重要的一环 。 而衡量武器最核心的数据就是伤害和双加了!
首先我们要明白几个基础概念:
【 初伤 】:指的是武器属性上的伤害数值 , 不含命中等其他属性;
【 初总伤 】:指的是武器属性中命中/3+初始伤害后的数值;
【 总伤 】:指的是【初总伤】+镶嵌最高段数宝石后的所达到的数值 。
【附和总伤】:指的是总伤+双加属性折算成伤害后的总伤害 。
下面我们来举个例子:
我们看到这把130级的武器 。
它的初伤就是445;
初总伤就是488/3+445=607.7;
它是130级武器 , 可以打13段宝石 , 我们如果打红玛瑙的话(基本不可能打红玛瑙因为伤害太低了 。 有可能打太阳石 , 给辅助用) , 那么它的总伤就是607.7+12*25/3=707.7;
下面就附和总伤就比较费劲了 , 因为它要牵扯到种族和门派的关系 。 例如说这个武器 , 我们一算伤害这么低 , 基本上就不可能给物理系用了 , 但是好歹他是双蓝字装备 , 因此我们只能用在辅助身上了 。 那么这个+21体质就用得上 , 可以折算成属性 , 但是如果是给大唐用 , 那么对不起 , 大唐不加耐力 , 这个双加就基本上不能折算成伤害 。 这是个很复杂的问题 , 后面会单独开一章来讲 。
但是如果是给耐天机城用 , 耐天机是需要加耐力的 , 那么武器上加了体质 , 那么就相当于潜能点上就有更多的可以加在力量上 , 因此体质可以折算成力量 , 偃无师是人族 , 人族的力量与伤害的折算是0.67.那么21点体质就相当于21点力量 , 附加伤害时21*0.67=14.07.那么武器的附和总伤害就是707.7+14.07=721.77 。 我们常说的千伤武器一般都是附和总伤 。
当然 , 也并没有什么卵用 , 这里只是举个例子而已 。 上面这把武器就是辅助武器而已 。
以上说了各种伤害的概念 , 然后肯定会有朋友说 , 这些伤害有啥用?我就知道超过千伤是厉害的 , 下面多少级多少伤害我不清楚呀 。 那下面小编就交给大家一个好记的方法:
一般强化打造的武器每升高10级 , 他的伤害会提升40点 , 命中会提升48点 。 混合起来初总伤会提升57点 。 而我们只需要记住 , 120级的极限初总伤是700 , 那么以下的自己慢慢推算 , 很好记的!
我们从120级以上的武器开始举例:
120级强化打造武器伤害区间为(388-505) , 命中区间(451-586);初总伤为700;
130级强化打造武器伤害区间为(420-546) , 命中区间(488-634);初总伤为757;
140级强化打造武器伤害区间为(451-586) , 命中区间(525-682);初总伤为813;
150级强化打造武器伤害区间为(483-627) , 命中区间(561-729);初总伤为870;
大家看是不是伤害提升40 , 命中提升48左右?
有了最高初总伤 , 然后我们再计算出来要估价武器的初总伤 , 两者一对比 , 你就知道这武器是极品还是鸡肋了?
好了 , 本期就到这里 , 下一期我们继续讲武器 , 给大家详细讲一下武器或者铠甲的双加问题 。 感谢各位的关注~
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