红眼|DNF:为何脱坑玩家越来越多?红眼这一技能删掉时,游戏就已经变味了
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【红眼|DNF:为何脱坑玩家越来越多?红眼这一技能删掉时,游戏就已经变味了】
前些年 , 因为硬核难度和写实战斗风 , 魂系游戏成了玩家心目中的新一代神作 。 早在08年的时候 , DNF其实也是“硬核格斗游戏” , 当时也是凭借这个标签走进了大众视野 。 但随着制作公司的更换 , DNF逐渐丧失了本味 。 为何脱坑玩家越来越多?其实从剑魂红眼的这些设定删掉后 , 游戏就已经变味了 。
一、剑魂
剑魂原本的设定是“武器大师” , 但这个设定如今只在三觉和背景设定里存在 , 不管技能还是玩法 , 都与这一设定相去甚远了 。 早些年 , 甚至在二觉时的安徒恩版本 , 剑魂都一直在贯彻这个设定 。 五重武器各有特色 , 每一个都代表一种流派 , 例如太刀的出血、巨剑的蓄力、钝器的冲击波和短剑的剑气 , 都曾红极一时引领版本潮流 。 但如今 , 光剑成了唯一选择 。
二、暗帝
现在提起暗帝 , 大家都会嘲笑她是“女鬼剑法系一姐” 。 不过 , 在怪物还能控制的时代 , 没有任何一个职业敢轻视暗帝 , 那时她强大的控制能力 , 几乎让所有职业望尘莫及 。 迄今为止 , 暗帝也是唯一能仅自己控制怪物时间最长的职业 。 可惜 , 如今版本BOSS人均“免控” , 暗帝的这个特色也就沦为鸡肋 , 这个职业也就彻底没存在感了 。
三、红眼
一提起红眼 , 不少人都以为红眼是最没有特色的职业 , 但其实红眼不仅有特色 , 而且还有两大类 。 早期 , 红眼攻击都附带出血 , 对出血敌人的攻击有特殊效果 。 再往后 , 到了安徒恩版本 , 有一段时间红眼特色是血越低伤害越高 , 燃烧之血也是那个时候加上的 。 在那个时候 , 没人敢说红眼是无脑职业 。 可惜这个特色也被删除了 , 如今只要氪金就好 。
四、鬼泣
鬼泣最大特色不是60版本 , 而是二觉刚开始那段时间 。 作为唯一的召唤二觉 , 当年的吉格开创了一个流派 , 鬼泣放任何技能吉格都会跟着放 , 让鬼泣强度得到极大提高 。 甚至就连搬砖 , 因为吉格的全屏红阵绿阵攻击 , 都比阿修罗要快不少 。 但后来 , 召唤二觉被砍成了演出二觉 , 鬼泣玩家从60版本信仰过来的神官吉格 , 变得没有了丝毫存在感 。
如今的DNF虽说更华丽 , 但也失去了不少特色 。 在游戏日报大木看来 , 或许也正是因为如此 , 玩家们才会觉得DNF变了味 。 各位玩家 , 你们觉得还有哪些设定删除是最可惜的?
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