宝尊电商财报超预期,科技赋能之下第三方公司将走向何方?( 五 )
另外,成本风险也在快速上升,一方面是获客成本。如今在谈及电商的发展状况时不得不提到的就是获客成本,目前一般的获客成本已经达到了几百元一人。虽然宝尊宣称主要依赖口碑传播,但逐渐增长的营销费用说明其也深受获客成本增长的困扰。不仅如此,仓储费用等成本也在不断上涨,这些对宝尊来说都是一大挑战。
从成本来看,2019年一季度总经营成本及费用为12. 41 亿元人民币(约合1. 85 亿美元),较去年同期的8. 93 亿元人民币增长39%。
对利润影响较大的成本主要有三块,其中产品成本为5. 09 亿元人民币(约合7, 580 万美元) ,占比41%;销售和营销支出为3.11亿元人民币亿元(约合4640万美元),占比25%;订单履行费用(包含付款经销、寄售模式下的GMV以及仓库租赁费用)为2. 88 亿元人民币(约合4 290 万美元),占比23.2%。
从中可以看出成本费用正在不断增长,除开产品成本以外,仓储物流费用和营销费用占比近50%,而随着红利的消失,未来这两项服务的成本还将继续上升,虽然宝尊正在往数字化方面转型,但目前来看成本降低的并不明显。如何降低成本将成为宝尊提高盈利的重大挑战。
推荐阅读
- 腾讯|腾讯Q3财报公布,青少年游戏时长仅占比0.7%,目标却远不止此
- 财报|财报来了 | 海外游戏股冰火两重天!
- lpl|S11的LPL如此拉跨,为何依然被吹到世界第一?多半是因为电商三大家!
- 财报|游戏不靠未成年玩家能赚钱?网易公布Q2财报,未成年流水占比惊人
- 永劫无间|网易Q2财报营收205亿,永劫无间占大头,2021年度黑马胜券在握?
- 财报|世嘉22财年Q1财报:转亏为盈 《梦幻之星OL2》注册玩家破900万
- 新世界|电商公司做游戏? MMORPG游戏《新世界》登顶Steam周销榜
- 雷能思之门|牙膏打出“尽力”操作,电商大战SN2:0轻取JDG
- 电竞赛事|电竞赛事与电商合作 打造电竞产业的全新可能
- 任天堂财报,任天堂|NS销量突破6800万 马车8销量直逼3000万