网游|网游中那些针对工作室的“正义”,看似大快人心,输的却只有玩家( 二 )



也就是从这时开始 , 官方开始打击工作室 。 从最开始是封禁账号 , 从一个月到十年不等 , 在之后就是出现了剑心这个NPC 。
当某个地图的地点怪物死亡超过一定数量 , 这个剑心NPC就会“蹭”的一下冒出来 。 然后不分工作室和玩家 , 周围二十尺以内经过的游戏角色都要死 , 这个措施对玩家的伤害比工作室大的多 , 我在刷怪的时候就经常因为没有注意走进剑心的攻击范围内而被击杀 。
之后陆续出了可以降低收益的Debuff网络检测的异常观察期 , 等措施 。 最后在异常检测人工微信验证 , 和精力限制的策略下工作室才稍有收敛 。

【网游|网游中那些针对工作室的“正义”,看似大快人心,输的却只有玩家】工作室和官方的对抗往往都是你来我往 , 到最后受伤的依旧还是玩家 , 如果官方在工作室发展初期就加大力度打击那一切都会好上许多 , 但是说到底还是那句老话没有买卖就没有杀害 , 估计只有哪一天玩家不再通过工作室购买物品 , 工作室才会真的消失吧 。

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