Java程序员应当知道的10个面向对象设计原则( 三 )

在软件领域中唯一不变的就是\"Change\" , 因此封装你认为或猜测未来将发生变化的代码 。 OOPS设计模式的优点在于易于测试和维护封装的代码 。 如果你使用Java编码 , 可以默认私有化变量和方法 , 并逐步增加访问权限 , 比如从private到protected和not public 。 有几种Java设计模式也使用封装 , 比如Factory设计模式是封装\"对象创建\" , 其灵活性使得之后引进新代码不会对现有的代码造成影响 。

原则3:开闭原则

即对扩展开放 , 对修改关闭 。 这是另一种非常棒的设计原则 , 可以防止其他人更改已经测试好的代码 。 理论上 , 可以在不修改原有的模块的基础上 , 扩展功能 。 这也是开闭原则的宗旨 。

原则4:单一职责原则

类被修改的几率很大 , 因此应该专注于单一的功能 。 如果你把多个功能放在同一个类中 , 功能之间就形成了关联 , 改变其中一个功能 , 有可能中止另一个功能 , 这时就需要新一轮的测试来避免可能出现的问题 。

原则5:依赖注入或倒置原则

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