地下城与勇士|DNF:奥兹玛“3牛”门槛,纯C爆发1.5W亿,奶系职业切装限定3件
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【地下城与勇士|DNF:奥兹玛“3牛”门槛,纯C爆发1.5W亿,奶系职业切装限定3件】
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奥兹玛韩服已登场 , 前任主策“姜随机”并没有吹嘘 , 难度比历届团本要高 。 尤其是理智值系统 , 给奥兹玛无形之中 , 又增加了炸团因素 。 “3牛”设定血防厚 , 成通关绊脚石 , 开荒相对困难 , 门槛制定挺重要 。
奥兹玛“3牛”门槛 , 纯C爆发1.5W亿名望值虽代表氪金 , 能一定程度上 , 反映出角色强度 。 但前段时间经过改动 , 名望出现虚高 , 形成“注水C”的迹象 , 伤害不相匹配 。 修炼场打桩伤害 , 成小团体参考标准 , 0~2牛奥兹玛难度 , 国服没太多顾虑 , 门槛普遍偏低 。
“3牛”奥兹玛raid , 血量远超“2牛” , 机制也有稍微不同 , 队友的装备配置 , 团长会要求高些 , 特别开荒阶段 。 打桩是实打实提升 , 团本药剂解禁 , 能吃斗神、精神刺激和顶级力智炼金药 。 奥兹玛续航为主 , 60S白沙袋“3牛”门槛 , 已浮出水面:
爆发纯C:20秒绿桩1.5万亿+
续航纯C:60秒白桩3万亿+
爆发34C:20秒绿装1.3万亿+
续航34C:60秒白桩2.6万亿
从小团体“3牛”奥兹玛开荒标准来看 , 还算能够接受 , 要求不是太高 。 国服有礼包宝珠、龙袍、辟邪玉、玲珑徽章等等细节 , 希洛克+黑鸦融合完毕 , 红10打造前提下 , 绝大多数能过1W亿伤害 。
“3牛”的设定初衷 , 是为了给土豪挑战 , 开荒伤害偏高 , 这点没有异议 。 话又说回来 , 对普通玩家而言 , “3牛”遥不可及 , 去了成累赘 , 搞不好会背锅 。 老老实实打“1牛”和“2牛” , 照样有竞拍系统 , 也可以均分金币 。
奶系职业也有标准!炽天使7折奶“3牛”开荒C的问题解决了 , 奶职业不能忽视 , 奥兹玛机制颇多 , 伤害和生存能力同等重要 。 奶爸和奶萝两个职业 , 总体爆发奶量 , 要在8.0起步 , 且切装3件以内 。 为何要限制切装?这就要涉及国服环境问题 。
打过团本的玩家 , 对卡顿现象深有体会 , 切个装备造成队友丢伤害 。 奶切换装备后 , 确实伤害高些 , 但会让主C体验感变差 。 奥兹玛少切装 , 炸了会出现 , 打不过就怪奶的情况 。
炽天使奶奶 , 奶量爆发上7.5起步 , 俗称“7折奶” , 要求稍微低一点 。 在奶系职业门槛上 , 没有很过分 , 中规中矩的标准 , 甚至不少玩家打造 , 已超过这个限定 。 切装3件装备 , 能有9.0爆发奶量 , 奥兹玛“3牛”会很吃香 。
小结对奥兹玛“3牛”的门槛标准 , 设定比较合理 , 但需要会机制!机制熟悉的前提下 , 这个开荒门槛 , 没有一点问题 。 不学机制奥兹玛 , 伤害上得拉大 , 纯C爆发1.5W亿 , 注定结果是炸团 。
奥兹玛动态难度划分 , 没必要执着于“3牛” , 材料数量又不增加 , 只多了竞拍道具 , 咱们普通玩家 , 打0~2就行了 。 “2牛”下的竞拍奖励 , 同样是账绑形式 , 打“3牛”费时费力 , 还面临“一张票玩一天”的窘境 。
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