从“闪电战”到全面战:荣耀开启“吓人的技术”2.0时代(11)
总体而言 , 荣耀“吓人的技术”2.0版本 , 不是技术名词上的一城一池 , 而是整体的用户体验变革 , 从底层网络到创新服务 , 构成了一个环环相扣的生态有机体 。 在此基础上 , 也点燃了一场手机技术的全面战争 。
很长一段时间以来 , 关于“手机行业创新趋近瓶颈”的“冷饭”时不时就会被拿出来“加热”一番 。 但在荣耀20系列硬核的摄影基础能力和一大堆“吓人技术”的加持下 , 这种悲观论调是不是不攻自破了呢?
技术创新的红利总是在不断涌现 , 重新建构智能手机的应用开发和产业标准的可能性 , 也在荣耀的技术铺洒中一点一滴地生长出来 。
“希望 , 是这个时代像钻石一样珍贵的东西” , 也许十年后回首今日发生的一切 , 会看到产业矩阵的革新才刚刚开始 。 而身处“吓人”2.0时代的我们 , 都是这场技术战争的见证者 。
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