姜子牙|距离越远,伤害就会越高?这三位英雄,为什么伤害判定如此特殊?( 二 )
关于姜子牙的大招 , 除了能对防御塔造成伤害以外 , 还有一个需要注重的细节 , 那就是大招蓄力的时间 , 和冲击波飞行的距离 , 以及造成的伤害量 , 此三者成正比关系 。
蓄力越久(最高3秒) , 冲击波飞行的距离就越远(最远1800码) , 伤害也就会越高 。 因此在实战中 , 我们总是在远处使用大招提前蓄力 , 在即将到达满值的时候 , 通过闪现来改变冲击波的方向 , 利用冲击波的最远端去攻击敌人 。
这样的操作 , 不仅伤害很高而且配合闪现之后 , 会让敌人防不胜防 。 而没有保持距离 , 选择近身蓄力后再释放大招 , 往往会出现匆忙释放、距离不够、伤害不够等现象 。
小结:类似于这种需要“距离产生美”的技能判定机制 , 峡谷中还有很多英雄 , 因篇幅原因就不过多赘述了 。
而这些细节 , 恰恰是玩好这一类英雄的基本要素 。 一个英雄玩个一两百场 , 很多人都能掌握玩法机制 , 但一些特别小的细节 , 并不是玩家都会去注重和掌握的 。
感谢您的阅读 , 期待您的关注 , 我是丹青 。
我们下期再见 。
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