剑与远征|剑与远征:人权卡优先级降低,生化人频繁暴毙,过期攻略玩家规避
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【剑与远征|剑与远征:人权卡优先级降低,生化人频繁暴毙,过期攻略玩家规避】
大家好!我是远征老萌新:元气宅 。
已知在《剑与远征》的当前版本中 , 英雄的数量共有百种之多 , 若抛开那些“狗粮”级别的存在不谈 , 仅是隶属神化一类就有将尽84种 。 而这些英雄又分别被策划以:耀光、蛮血、绿裔、亡灵、天神、恶魔、虚空等7种不同的阵容来分类 , 再以:战士、坦克、刺客、辅助、法师等5种职业进行区分 , 两两相交组成了现下的远征英雄阵容 。
这种区分方式 , 或许会让新手玩家感到眼花缭乱 , 但对于久经考验的老玩家而言却并不复杂 , 因为大家都知道 , 在《剑与远征》这款游戏中 , 英雄的定位只有两种 , 那就是:主C和他们的工具人 。
在《剑与远征》这款手游中一直流传着一个段子 , 那就是“铁打的辅助 , 流水的主C” 。 因为不论是哪种强势的阵容 , 其核心都是由“工具人”和“输出”组成的 , 而这里所提到的辅助自然就是工具人 , 而主C就是被队友团团保护 , 最终可以力挽狂澜的那种英雄了 。 那么怎样的英雄才能够称之为主C呢?
老宅举个简单的例子 , 萌新时期的火女、羊头、女妖 , 中期的龙弓、绿剑 , 后期的魔女、骨傲天 , 他们都是在不同时段为大家提供输出的主C英雄 。 而像商人、魅魔、亚瑟、凤凰、蝴蝶、女仆之类的英雄 , 就是从萌新时期一直陪伴我们至今的辅助英雄了 。 两者之前的区别在于 , 主C会根据章节的强度差异逐渐被淘汰 , 辅助却因特殊的增益能力无法被完全替代 。
一代版本一代神而本期老宅就和大家聊一个 , 在早期的网传攻略中被大家称为“神卡” , 但在36章都已成为“新手村”的现下 , 却日渐“疲软”的老牌主C英雄 , 而他就是:生化人 。
生化人就是亡灵阵容的“尸傀” , 由于其特殊的“发动机”战斗机制 , 只要一经启动就有极高的概率赢得胜利 。 可如果无法启动 , 那么他的作用就可以忽略了 , 甚至连抗几秒伤害都不行 。 那么这种特殊的机制是怎样形成的呢?
生化人的打法颇有些“杀敌一千 , 自损八百”的意思 , 几乎有种金庸小说中“七伤拳”的意境 , 也就是“先伤己后伤敌” 。 那么这种特殊的“拳法”是怎样形成的呢?其秘诀就在大招上 。
生化人如果在开局之时不“暴毙” , 那么在启动大招之时 , 不仅能提高基础伤害还能瞬间恢复己损血量 , 而且更难能可贵的是 , 靠专属武器的附加能力 , 居然可以叠加自身所欠缺的高额免伤 。
只要在大招的BUFF之内击败对手或者是召唤物 , 那么就能刷新免伤 , 当免伤和两种恢复技能叠加时 , 就算是1:5“换血”我们也能立于不败之地 。
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