明日方舟|明日方舟:卡涅利安强度到底如何?能频繁被拿来和小羊比较就已证明了实力

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关于明日方舟新六星卡涅利安的强度 , 可能有玩家觉得她的强度比想象中低 , 毕竟刚看到三技能面板的时候理论可达760%的倍率 , 单击7000+的伤害数值已然是能和幻神相提并论的水平 , 但实际上用起来并不如想象中美好 , 想打出峰值伤害需要一定时间还需要敌人配合 。 除此以外还有一些设计上的问题等等 , 加上术师这个职业本来就有小羊这座“大山”的存在 , 和小羊的多项对比都落于下风的卡涅利安风评自然变低了一些 。 但在个人看来 , 作为一名六星环法 , 卡涅利安的强度绝对是合格甚至是让人满意的 , 能拿来和小羊对比其实就已经证明了她的实力;而且也不可能指望每个新干员设计出来都是幻神级别的强度 , 长远来看并不利于游戏发展 。

下面是结合了个人将卡涅利安培养至精二60级 , 三技能专二(正在专三)并使用了一段时间后的实战体验得出对卡涅利安的强度评价和一些用法心得:

先说三个技能的选择 , 二三技能都很不错 , 一技能较尴尬 , 虽然蓄力后特性后得到保留 , 但特性和技能的防御加成是加算 , 专三后开了技能后是(228+30)*(1+200%+100%)=1032的防御力 , 比不开技能也就多了258点防御力 , 而1000出头的防御力加35点防抗也没到屹立不倒能随便吃伤害的地步 。 攻击提升60%相当于开技能后(846+80)*(1+60%)/2=277.8的DPS=740.8的DPS , 看着还可以接受 , 但别忘了需要付出18+18/1.6=29.25秒不攻击零输出的代价 , 而专三后的技能持续时间是20秒 , 回转也有一定的问题 。 只能说一技能或许在某些场合有奇效但整体偏鸡肋 , 但六星嘛有一个技能划水也是常见的事情 。

二技能是控制和伤害兼具 , 且偏向于控制 , 个人强烈建议等到蓄力完成后再释放二技能 , 不仅是因为攻击加成的损失 , 更重要的是0.2秒的停顿控制效果实在是不明显 , 具体可参考链法模板的普攻停顿(也是0.2s) 。 而蓄力后每次0.6秒的束缚 , 加上专三后攻击间隔大幅缩短至0.9秒 , 即可达成强力的“伪连续控制” , 并且持续时间长达25秒 , 配合别的带控制的技能比如洁哥的反重力(刚好也是25秒)效果更佳 。 二技能本身的回转也不算差 , 25+25/1.6=40.625秒换来一个输出虽然不算特别高 , 但束缚效果不错的技能 , 应该说还是值得的 , 实战用起来的话可能不是相当直观 , 但因为是在日常图测试的效果 , 到了高难图 , 控制的作用更为重要 , 个人比较看好二技能在高难图的发挥 。

三技能是卡涅利安最吸引人眼球的技能 , 关于伤害和回转技能这里就不多提了 , 不清楚的可以查看我的上一篇文章 。 目前三技能除了不能达到技能描述的最大值的设计问题外 , 个人在测试时还发现另一个“bug”:第一秒的加成相比于后面十几秒以及理论上的线性加成比例总是少了几点攻击力 , 比如理论加成是85.5 , 但第一秒只显示加了82 , 哪怕考虑了小数点后四舍五入也不能理解 。

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