生化危机灭绝|《生化危机3》:游戏的流程过短和游戏内容少都是该游戏的致命伤

生化危机灭绝|《生化危机3》:游戏的流程过短和游戏内容少都是该游戏的致命伤

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生化危机灭绝|《生化危机3》:游戏的流程过短和游戏内容少都是该游戏的致命伤

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生化危机灭绝|《生化危机3》:游戏的流程过短和游戏内容少都是该游戏的致命伤

《生化危机3》 , 该作为原版《生化危机:复仇女神》的重制版 , 是一款丧尸题材恐怖解谜类射击游戏 。 最早于1999年登录于PS平台 , 是卡普空生化危机系列正传的第三部作品 。 该作单周目标准难度通关时长约为5.5H , 共计包含辅助、标准、专家、恶梦、地狱5个难度的游玩模式 。 整体游玩时长大概在15~20H左右 , 喜欢挑战高难度的玩家在游玩时长方面会有一定的延长 。 在玩家一周目通关之后 , 根据玩家游戏内获得的成就点数 , 可在游戏内商店购买道具 , 并可应用到其他周目的新游戏中 。

游戏剧情
洋馆事件之后 , 吉尔一直被笼罩在保护伞公司的生物兵器的阴霾之中 。 为了抹杀威胁到保护伞公司安全的吉尔 , 保护伞公司派出了追击者Nemesis前往浣熊市追杀吉尔 。 吉尔不仅要面对强大怪物的追杀 , 还要在浣熊市遭遇核爆之前拯救 , 或者逃离这座城市 。 在她逃离的过程中 , 她结识了UBCS的队员卡洛斯 , 一场危险而又惊心的旅程正在等待着吉尔 。

开发背景
原版的《生化危机3:复仇女神》就是一个匆促之中赶工出来的作品 。 在索尼推出PS2主机的时候 , 生化危机3其实本来还处于一个企划的状态 。 而新主机的推出 , 打乱了卡普空团队的开发计划 。 根据协议 , Capcom要为新的主机推出一款全新的生化危机作品 。 这就使得他们改变了原有的计划 , 由神谷英树团队开发PS2的生化危机4 , 而生化危机3 , 则由Kazuhiro Aoyama带领一支缺乏经验的团队 , 将一个本来计划为外传的作品开发成正统续作 。 从篇幅上讲 , 原本的生化危机3就不是很长 , 主要讲述了吉尔·瓦伦汀的浣熊市出逃故事 。

游戏特点
1、游戏画面的提升
相比于上世纪末发售的3代原版作品 , 生化危机3重制版自然在画面上有了质的飞跃 。 尽心塑造的人物建模、细致的环境刻画等等 , 为玩家非常直观的呈现出了一个遭受毁灭性生化灾害的浣熊市景象 。

2、闪避及近战技能的引入
相比生化危机2重制版 , 该作在战斗上最为突出的变化就是引入了这两项体术技能 。 相比二代里的菜鸟警察里昂和女大学生克莱尔·雷德菲尔德 , 三代里的吉尔·瓦伦汀与卡洛斯早已是身经百战的战士 。 在战斗上 , 这两项体术技能的引入也为玩家体验生化3高难度模式打下来基础 。

整体评价
【生化危机灭绝|《生化危机3》:游戏的流程过短和游戏内容少都是该游戏的致命伤】不能说生化3重制做的不好 , 无论是基于原版的画面革新提升 , 游戏剧情的描述 , 战斗动作呈现等等都是极为用心的作品 , 但是 , 游戏的流程过短和游戏内容少的确是游戏的致命伤 。 如果说这还不够的话 , 与生化危机抵抗的捆绑销售更是让生化3的价格达到了一个国区用户很难接受的地步 , 在某些玩家的眼里 , 这相当于他们额外花了一半的价格去购买一部他们本来不感兴趣的作品 。 如果你不是此系列的狂热粉丝 , 且财力充足的话 , 建议还是等待游戏折扣再购买 。

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