创业公司 | 用户增长的本质,是价值传递链的增长( 四 )
又比如:我们在公众号文章中、文章下方、小程序中看到的广告也是这种方法。
又或者是:我们经常看到的软文,软文中夹带着的各种商品售卖的信息。也是属于此类。
做此类价值传递链的构建,以下几种企业比较常见:
第一种企业:就是特别有钱的那种,有着大量的市场投放经费,一直可以做大规模的市场投放,很多C轮融资以上的公司大多可以这样正规化、大规模的做市场投放,这也是这些公司用户起量的有力手段之一。
第二种企业:客单价高、消费频率低的企业,比如像婚纱摄影这样的企业,是愿意投放大量的广告,然后留下消费者的联系线索,再进一步去转化。
第三种企业:产品本身除了具有物质属性还带有情感属性,这样的多数产品比较小众化,多会选择投自媒体渠道 ,做软文推广等来获取,比如很多网红电商产品,很多针对特殊人群的垂直细分产品。
第四种企业:产品本身或者产品所在的空间,可以找到合适的场景来提高转化效率的产品会投放广告。比如商场里的门店会投放商场Wi-Fi连接后详情页的广告——消费者进入商场,连上商场WiFi,WiFi详情页面就送你一张该商场火锅门店的优惠券,同时还告知你三楼的某服装店8折促销,这样的场景营销效率就非常高。
推荐阅读
- 客服|自购增值服务不自知?手机被恶意扣费,联通公司还要套路多久?
- 盗号|假富婆真骗子?自导自演盗号风波,却忘了剑三公司还做过杀毒软件!
- ea|英雄联盟动画拿下网飞收视第一,网友:拳头真是一家全能公司
- vr游戏|R星母公司押注VR游戏,不单单是蹭元宇宙的热度
- 傲世堂|原傲世堂CTO叶志飞再创业,新公司获灵犀互娱1亿元投资
- 魔兽世界怀旧服|提前试玩《战地2042》为EA Play和Game Pass用户提供了机会
- 流氓公司第4赛epic包|第五人格:据说官方已制作人脸识别系统,漏网之鱼要夜不能寐了
- 腾讯|RNG关联公司拖欠工资,被强制执行赔偿365万!网友们担心队员薪资
- 电子竞技|印尼1.16亿游戏用户,“电竞”成为吸金行业
- 剑网1|玩游戏“上头”花了一百多万 游戏公司都让她“不要玩了”?