老玩家|大话西游2没有内丹的年代,才是老玩家最怀念的模样
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每天一期大话 , 期期都有精彩 , 大家吧 , 我是你们熟悉的小苏 。 最近看到一部分玩家朋友们都在怀旧 , 尤其是提到以前的经历时 , 总感觉有讲不完的故事 , 说不尽的话题 。 在每个老玩家心里都有一段难以忘记的回忆 , 不在乎装备是否给力 , 也不注重什么召唤兽伤害 , 之所以能在心底里留下印象 , 是因为那个时代有着某些不可替代的美好 。
和大家一样 , 小苏同样也有相同的感受 , 我个人印象最深的还是曾经那个没有内丹的版本 , 相信很多人和我一样 , 都是从那个时期一起走过来的 , 这篇文章咱们就一起回顾下当年的那段时光 。
从现在的版本回头看 , 召唤兽的发展大致分4个阶段:
①、最初级的阶段:也就是游戏中最原始的玩法 , 当年并没有任何附加属性 , 召唤兽玩法也很简单 。 攻宝宝的输出完全依仗自身的属性 , 没有技能、也不存在什么内丹搭配 , 想要伤害高 , 就得多加力量 , 提高坐骑(那时候坐骑很少有人关注) , 除此之外别无他法!偶尔有那么几次连击效果 , 就感觉自己的宝宝厉害的不得了 , 虽然如今看来有些可笑 , 不过在那个时代里 , 这些都是最真实的感受 。
②、召唤兽技能前期:此时游戏中的召唤兽地位就开始逐渐提升 , 各种技能搭配之后 , 效率和作用要比之前效果强很多 。 但同时也开启了游戏的氪金时代 , 普通玩家和一些小资也开始正式拉开差距 , 而任务和PK当中也更加注重了技能的作用 。 此时的《大话西游2》虽然玩家数量依然不少 , 但是已经出现了老一批玩家脱坑的情况 。
③、召唤兽技能后期:在上面的基础上 , 开发组又增加了很多全新的概念 , 例如:天生技能、觉醒技能等等 。 如果是技能版本前期预示着游戏步入氪金时代 , 那么后期的版本里就完全是土豪们神仙打架 , 普通玩家蒙圈看戏的感觉 。 眼花缭乱的设定虽然确实提升了不少效率 , 但是玩家们花费的精力和金钱也随之增加 。 平心而论 , 此时的游戏可玩性确实增加了很多 , 但是和平民玩家的距离也越来越远 。
【老玩家|大话西游2没有内丹的年代,才是老玩家最怀念的模样】
④、召唤兽灵犀时代:也就是当前的版本 , 如今对于一些初值之类的数据 , 大家已经不是很看重了 , 输出方面主要是以被动技能+觉醒技+灵犀技能三者相结合的模式 。 一只成品的神兽身价翻着翻地往上涨 , 普通宝宝逐渐被淘汰 , 仅剩下的就是“鎏金宝鉴”的舞台 。 至于伤害方面空前的强大 , 但是在玩家们心里却再也找不回当初那份愉悦的感觉了 。
其实说真的 , 很多老玩家不喜欢现在的版本 , 也并非全部因为氪金 , 花里胡哨的设定让人眼花缭乱 , 玩家上号之后基本都是无限挂机 , 队友间缺少了交流 , 过程中失去了挑战 。 在这种情况下 , 反而当年的那个最纯粹的版本 , 却成内心里了无可替代的东西 。
好了 , 这一期的话题咱就先聊到这儿吧 。 分享玩家故事 , 剖析版本玩法 , 我是小苏 , 一个专注于大话西游多年的老玩家 。 如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话 , 记得关注一波 , 这里绝对有你感兴趣的内容 。
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