|LOL又遇“阴兵借道”?冷门郊区排队打匹配,玩家直言“太假了”

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对于“游戏玩家人数”的判断 , 许多LOL玩家都走进了一个误区:

  • -错以为游戏匹配的时间越短 , 玩家越多
关于“匹配时间”和“玩家数量” , 从直观感受来说 , 这两者似乎的确存在强关联 , 但又不完全如此 。 事实上 , 对于MOBA类多人对战的游戏来说 , 玩家人数是增加或减少了 , 可能取决于至少三个方面:
  • -匹配时间:玩家越多 , 匹配需要的时间越短
  • -玩家段位差距:匹配的玩家段位差距越小 , 实力越平均 , 说明玩家数量多
  • -匹配机制的算法:通过算法来预判可能将会匹配的玩家 , 削峰填谷

LOL召唤师们记得在S7赛季 , 一个王者可能匹配到普通的白银玩家 , 而现在很少出现段位如此悬殊的匹配了 。 上个赛季拳头设计师曾透露过将会
-优化LOL匹配的算法 , 减少匹配所需时间 , 并增加匹配对局的质量
从本赛季的情况来看 , 拳头确实也在尝试这么做 , 可惜LOL匹配的质量并未得到非常明显的改善 。
LOL又遇“阴兵借道”?冷门郊区打匹配 , 竟需排队一分钟如果你是一名LOL早期入坑的玩家 , 一定还记得曾经的英雄联盟有多么的火热 。

LOL盛况记得S5赛季 , 当时还是电八(雷瑟守备)的普通铂金5 , 在佳节之时 , 匹配到一局游戏经常只需要几秒钟时间 。 尤其是当无限火力开启之时(当时的无限火力还是真正的无限火力) , 经常刚刚点击匹配 , 不到一秒钟就匹配到了队友 。 只可惜之后很久没再出现这样的盛况了 。

LOL玩家排队进游戏而在最近 , 自LPL在MSI拿下冠军之后 , 英雄联盟忽然又大火了起来 。 首当其冲的就是艾欧尼亚大区 , 进游戏有时候需要排队一个多小时 。
但令人倍感意外的是 , 在许多玩家数量并不多的郊区 , 竟然也出现了排队的盛况 。

LOL玩家如是说近来一些LOL玩家抱怨 , 表示现在进入英雄联盟之后 , 每次开启匹配页面 , 都需要排队一分钟才能正式开始匹配 。 其中包括巨神峰、雷瑟守备、暗影岛……等等 。

LOL郊区排队打游戏而像卡拉曼达、皮城之类较为冷门的大区 , 同样出现了排队盛况 。 这一情况若是出现在三个赛季之前 , LOL玩家们反而会为此感到开心 。 可惜今时不同往日 。

LOL玩家吐槽LOL玩家生气地表示:
-太假了 , 排完队还需要匹配3分钟才有人
-裁决之地7个赛季没排过队就离谱 , 之前战斗之夜都没这样过
-百万“阴兵”
不过也有玩家表示:LOL现在人确实多 , 弗雷尔卓德秒进匹配 。 但表示人变多了的只是少数 。 个人以为 , MSI过后LOL人气的确可能有较大增长 , 但增长的玩家可能并不会突出表现在LOL的常规匹配模式之中 。 现在玩大乱斗和云顶之弈的玩家数量 , 一点儿也不比常规匹配和排位要少 。 因此从匹配时间来否定“LOL又变了”并不成立 。 对此 , 大伙儿怎么看?

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