原神|原神:可莉性价比太低,操作手感还差,烟绯完全可以取代!

原神|原神:可莉性价比太低,操作手感还差,烟绯完全可以取代!

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原神|原神:可莉性价比太低,操作手感还差,烟绯完全可以取代!

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众所周知 , 原神在1.6版本将复刻可莉 , 可莉抽一只收藏没问题 , 但真的不值得投资命座?下面我就为大家分析一下可莉存在的问题 。
【操作手感太差 , 远不如烟绯】

建议等试玩关卡进去试试看你习不习惯可莉操作 , 会走A、普攻重击普攻、等等输出技巧的话提升很多 , 就算是体力限制的关卡 , 可莉也可以一直走A把体力留给闪避 , 就是真的吃操作节奏 , 还有输出手法的时机 。 例如打小怪一直用重击你就要一直追怪 , 反之例如打冰本那个大只的冰丘丘 , 可莉可以一套一套的击飞直接把他按着打 , 只是前摇跟后摇有点多 , 需要去练习微操把硬直盖掉 。 某种层面上 , 可莉的输出能力也受到命座限制 。 尤其重击会把小怪击飞 , 腿短的可莉就还要浪费体力去追 , 很麻烦会把小怪炸的乱喷 , 导致有没有温迪体验会差很多 。

对于解决可莉手感问题 , 除了练习适应外 , 现在搭配护盾角色是不怕贴怪 , 手短的问题其实不太严重 , 但为了打得顺畅 , 冲刺取消后摇还是很常用的 , 更不用说常驻重击 , 实在可惜可莉没有任何减少体力消耗的可能性 。 顺带一提 , 四星烟绯其实手感不错 , 虽然输出上不如可莉 , 配菲谢尔放鸟打超载还蛮好玩的 , 那个自动追踪的手感真是好的没话说(满命很优秀的)配上皇女打超载其实有奇效 , 而且没有去追怪的问题 , 未来1.6版本的元素剧变若真的有提升那就会更有看头了 。

【0命可莉没必要培养】
可莉输出选择多 , 2命转辅助的资本 , 4命可以直接速切 , 6命神级辅助速切主c都可以 , 可以应付不同的场合 , 大招频繁上火又很好处理法师的盾 , 就是操作起来很累就是了 , 高命座可莉才能当副C , 她命座设定就是这样 。 但是0命可莉的大招根本无法增加多少伤害 , 2命和4命提升的输出能力会比大招好上太多 。
可莉的整体输出伤害绝对够且对中大型怪压制力非常强 , 要当副C升4命会比较好 , 6命就是成为充电器 , 剩下的是法系共通问题属性免疫 。 可莉的输出还是很不错的 , 基本上算近战输出了 , 配行秋也不错玩 。

 0命可莉其实不如高命烟绯的 , 因为其极度缺乏体力 , 满命也没救 , 且大招不是爆发性的(未满4命) , 基于此 , 有了烟绯抽到2命后就请可莉休息了 , 不管是打怪的流畅度、稳定度、输出距离 , 爆发能力 , 都比可莉胜出很多 。 虽然可莉基础倍率还是比较高 , 也自带破岩盾的功能 , 但我个人觉得烟绯完胜 , 有烟绯就不用抽可莉 , 除非有预算抽可莉4命 。
【原神|原神:可莉性价比太低,操作手感还差,烟绯完全可以取代!】因此我觉得很没有必要抽可莉 , 除非你对可莉很有爱 , 不然我觉得连抽一只都不是很需要 。 手上有其他能用火C的话 , 真不太需要抽可莉 , 顶多因为可爱会抽一只这样吧 。

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