炉石传说|炉石传说:426削弱方案,加费治标不治本,玩家:那就削成狗吧

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炉石传说的迷你系列“哀嚎洞穴”上线后 , 狂野天梯九职业都在哀嚎 , 只有术士在狂笑 。 窃贼术平均五费、最快三费、最慢七费启动的马速远胜当年的群星、闸蟹、治安、开门、黑眼、农夫、火妖 。 削弱只是时间问题 , 但设计师会怎么削弱呢?

BB喜欢砍旧卡 , Iksar却喜欢削新卡 , 426无疑是挨刀概率最大的 , 它来之前紫罗兰法师和二王都老实得很 。 加费是设计师最常用的方式 , 就反转术这马速 , 加一费绝对不够 , 加两费是最合适的 。 这样砍 , 既没白砍 , 也没砍废 。 然而术士有个随从叫空灵召唤者 , 天知道以后还会不会继续出研习那样的减费卡 , 总之加费对于这种功能性单卡治标不治本 , 参考银河口袋就是这样 。

426的强大 , 直接让古加尔、菲兹班、鲜血之神哭晕在厕所 。 什么叫做虚假的橙卡和真正的传说啊?这就是了!尤其是第五位古神 , 刚出不久就被后辈完虐 , 比恩佐斯还没排面 。 玩家:我的1600尘啊!为了给老前辈找回面子 , 灵魂窃贼的光环可以像螃蟹骑士那样削成一次性的战吼 , 也可以把血色绽放的buff范围缩小到英雄技能抽上来的手牌 。

有玩家建议删除426的恶魔属性 。 确实 , 不是恶魔种族就不能被感知恶魔定向检索也不能被免票入场减费 。 但修改种族哪有那么容易?这怪在原画里就是个恶魔 。 炉石传说只有加种族的先例 , 没有减种族的事迹 。 炉石与魔兽的契合度 , 暴雪还是很重视的 。 要想去掉恶魔属性 , 除非请画师再画一幅新插画 , 被削成狗的魅魔直呼内行 。

其实426与紫罗兰二王之所以能造成无限牌无限费 , 关键在于用血换水晶和免疫机制的程序设计 。 从动画上看 , 支付血量很显然与造成伤害混为一谈了 , 免疫只是免疫伤害 , 在炉石里的表现根本就是无敌 。 不过炉石小作坊里那些阿三程序员懂不懂改代码写代码都是问题 , 不然拔线重连跳过动画的问题早解决了 , 卡德加也就不用死了 。

有玩家提议修改血色绽放和古加尔这类卡的机制:一手交血一手交卡 , 抽到卡直接先掉血再变0费 , 这也太狠了 , 真改成这样 , 426不先上个紫罗兰法师 , 各种过牌就是自爆 。
还有玩家认为会改动紫罗兰或二王 , 虽说这样治标不治本 , 但二王的1600尘还是很诱人的 , 怕就怕设计师只砍紫罗兰不动二王 , 毕竟二王费用高还是恶魔属性 , 很容易被感知恶魔卡到手上享受不到426的buff 。

【炉石传说|炉石传说:426削弱方案,加费治标不治本,玩家:那就削成狗吧】在削弱到来之前 , 我们要么加入蚂蝗 , 要么加入绊马索大军 , 要么滚出狂野 。 绊马索包括奥秘法、海军贼、偶数猎、奇数瞎、爆牌贼、自撕术等 。 主设计师Iksar已经跑路 , 推特问答两周没更 , 上次农夫术上线一天就放出削弱预告的预告 , 这次却装死 。 你认为窃贼术会怎么削弱?

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