蓝卡|FGO水武藏简评:顶尖蓝卡光炮,简单无脑的刷本机器

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FGO国服将于6月8日开启泳装四期复刻活动 , 本次活动的首期卡池会开启五星狂阶宫本武藏的卡池 , 水武藏算是下半年炙手可热的从者 , 这里就为大家介绍一下水武藏的使用情况 。

从者宝具:水武藏的宝具为蓝卡群体输出 , 宝具后降低敌方全体30%暴击发生率3回合 , 对【剑阶】有100%~200%概率赋予宝具封印1回合(效果随OC等级提升) 。

技能①:赋予自身1次回避状态 , 提升自身30%~50%暴击威力1回合 , 充能时间6~4回合 。

技能②:赋予自身蓝卡普攻次数变成2倍状态1回合(攻击威力下降 , 随等级提升而提升0%~30%威力) , 提升自身30%~50%NP获得量3回合 , 充能时间8~6回合 。
技能③:赋予自身无敌贯通状态3回合 , 提升自身20%~30%攻击力3回合 , 赋予自身1HP毅力1次·3回合 , 自身HP减少5000(负面效果) , 降低敌方全体10%~30%防御力3回合 , 充能时间8~6回合 。
技能升级顺序推荐231 , 三个技能都比较推荐满级 , 1技能满级的CD只有4回合 , 2技能是获得NP回收的重要技能 , 3技能提升伤害 。
职阶技能【狂化】自身红卡性能提升12% , 【对魔力】自身弱化耐性提升15% , 【骑乘】自身绿卡性能提升4% , 【神性】自身伤害附加125 。

从者优点:①泛用的职阶配合多hits的蓝卡群体输出 , 自带3回合大幅度的黄金律 , 在未来的蓝卡体系下有很大优势 , 不仅能轻松连发 , 伤害也很可观 。
②不限回合的回避状态 , CD也很短(其他规避效果叠加时 , 会优先消耗上位效果) , 宝具可以降低敌人的暴击率 , 具有一定生存能力 。
③持续3回合的无敌贯通效果 , 应对有无敌效果的敌人无需刻意带贯通礼装 , 使用非常方便 , 效果也很突出 。
从者缺点:①使用3技能会减少大量HP , 本身又是狂阶 , 在高难场合很容易被敌人集火而猝死 。
②自身不具备自充效果 , NP的回收量会受敌人数量影响 , 在部分阴间本的发挥会打折扣 。

整体评价:无论是职阶还是宝具 , 水武藏在蓝卡时代都有很大的优势 , 配合术呆体系在周回场合如鱼得水 , 在高娜场合造成高伤害的同时 , 还能有多回合贯通效果 , 用途广而且使用没什么难度 , 技能上完冲就完事 , 确实称得上是蓝卡时代的顶尖从者 。
周回场合下的33X本 , 基本配合双术呆加上任意礼装就能实现连发 , 6加成基本没什么问题 , 不过应对一些血量较高的副本 , 如果想要完全不换人的话 , 还是得提升宝具等级 , 考虑到杀狂的补正和对狂阶的克制关系 , 一些场合还是得换人 , 或者是退而求其次使用NP礼装 。

因为自身完全靠打怪物回收 , 所以阴间本的表现没有那么完美 , 但是一些副本在条件允许的情况下 , 还是能操作的 。 例如术本22X , 双术呆+换人孔明 , 前两面回收80%左右 , 可以用孔明来补充这两回合缺的NP 。 其他职阶的22X , 狂阶难度较高 , 其他职阶回收大概在60% , 有30%NP礼装配合换人孔明的话还是有机会 , 不过尽可能2宝保证回收比较好 。
32X本 , 双术呆+04服 , 一面可打满 , 二面回收70%左右 , 有30%初始NP礼装即可完成连发 。 23X本同理 , 在2个敌人的时候开04服技能 , 补术呆1技能 。 杀狂依然困难 , 上三阶看血量情况 。

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