原神|原神:稻妻2套新圣遗物,蓄力提升50%伤害,大招极限提升75%伤害

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派蒙:2.0开启新国度稻妻 , 新的圣遗物也出现了 。
冻梨:不过这些圣遗物感觉还挺强的 , 对现有角色的提升也不小 。

追忆之注涟 。 2件套效果 , 攻击力提高18% 。 4件套效果 , 如果当前角色元素能量大于15点 , 释放元素战技时将会消耗15点 , 并使得普通、蓄力、下落攻击伤害增加50% , 效果持续10秒 。 能量不够时不会生效 。

蓄力流甘雨还是比较契合该圣遗物的 。 元素战技CD恰好为10秒 , 能够做到无缝衔接 。 在加成方面也远高于乐团套的35%增幅 。 唯一问题就是 , 甘雨大招似乎就被ban掉了 , 而且还吃不到大招圈内20%冰伤 。 不过甘雨充能也挺快的 , 莫甘娜温组合完全可以做到蓄力增幅和大招“双抓” 。

【原神|原神:稻妻2套新圣遗物,蓄力提升50%伤害,大招极限提升75%伤害】重击流胡桃似乎也可 , 元素战技爆发期9秒 , 足矣 。 加成方面 , 重击伤害必然是比带4魔女要高得多 , 只不过问题也是等同的 , 不一定还有能量来释放元素爆发 。 并非是牺牲伤害(大招伤害说实话也比重击高多少) , 而是续航问题 , 这将逼迫胡桃玩家带治疗角色 , 此时还想依靠大招回血不太现实 。

当然 , 该圣遗物其实是为神里绫华物伤流派准备的 , 较为符合她的技能设定 。 神里在释放元素战技后普攻与重击伤害提升30% , 配合此圣遗物伤害增幅就很可观的 。 0命神里还是走物伤更吃香 , 不过从1命开始就要转冰伤玩法了 。

绝缘之旗印 。 2件套效果 , 元素充能效率提高20% 。 4件套效果 , 增加元素爆发伤害 , 幅度等同于当前角色元素充能的30% , 元素爆发伤害至多可提高75% 。

这种设定 , 冻梨第一时间想到的是莫娜 , 天赋技能会将她20%的元素充能转化为水元素伤害 。 不可以堆叠的情况下 , 仅带一个充能沙 , 其他圣遗物副词条带点 , 莫娜元素充能普遍在210%左右 , 算上旗印套2件套效果 , 230%充能 , 这样可以提升69%元素爆发伤害 , 妙呀!辅助输出两不误 。

不过此圣遗物的外观明显是为雷元素角色准备的 , 雷主 。 刚巧雷主的元素爆发需要消耗80能量 , 高耗能 , 同时伤害也挺高 , 还能脱手为站场队友充能 。 绝缘之旗印4件套的效果还是挺契合的 。 有玩家猜测是为雷神准备的?不过雷神技能还没出 , 没法研究 。

整挺好 , 这两套圣遗物让许多角色有了不同的发展方向 , 花样更多了 。 现有基本固定的培养路线再次被打破 , 只可惜这是2.0的圣遗物 , 按照时间计算 , 至少也得7月底才能见着 。 不过目前要刷一套小毕业圣遗物的平均周期是20天 , 也不是等不起 , 有这方面考虑的可以先用散套过渡 , 稻妻开启后再着重培养你要练的角色 。

新地图开启 , 必然伴随一系列的资源产出 , 到时候基本不怎么需要刷地脉了 , 每日的树脂全刷圣遗物 。 当得知1.6海岛是限时的 , 我的心就已经飘到了2.0稻妻了 , 新风格地图新角色 , 期待 。

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