破坏者|设计师大砍机动装备:挺近破坏者将原地踏步!狂风再次削弱
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相信各位玩家对于S11赛季的新装备系统都已经了如指掌 , 总体来说这个赛季的新装备系统是比较成功的 , 许多英雄都充满着无穷的可能性 , 等待着玩家们进行开发 。 而在近日 , 拳头设计师公布出了未来版本的部分改动 , 大量机动性装备将迎来调整!由于此前设计师曾表示会在11.13版本对机动性进行调整 , 因此设计师此次透露出的改动很可能便是11.3版本 , 接下来一起看下都有哪些调整吧!(以下内容为设计师公布 , 最终效果应以国服公告为准)
首先是神话装备 , 三相之力、暗行者之爪、狂风之力、挺近破坏者以及舒瑞娅的战歌共5件神话装备将进行调整!其中 , 暗行者之爪的主动技能提升至90秒 , 只能对敌方英雄使用、狂风之力神话被动的移速加成降低至2%、舒瑞娅战歌的主动效果降低 , 为纯粹削弱!不过 , 这三件装备的核心功能并未被砍 , 因此影响不会太大;三相之力的移速降低 , 但得到了攻击力的补偿 , 影响也不大 。
挺近破坏者的改动则会严重影响到峡谷的生态 , 新版的挺近破坏者移除了主动技能的突进效果 , 虽然得到了AD伤害加成、减速效果以及CD的补偿 , 但突进效果才是该装备的核心功能 , 因此许多这项改动会对许多战士类英雄造成很大影响 。
【破坏者|设计师大砍机动装备:挺近破坏者将原地踏步!狂风再次削弱】传说装备方面自然之力、黑色切割者、亡者的板甲、死亡之舞、巫妖之祸以及星界驱驰共6件装备将进行调整 , 主要是对这些装备的机动能力进行削弱 , 其中自然之力移除受到伤害后提供移速和魔抗效果 , 新增被定身时回复8%最大生命值;死亡之舞移除击杀英雄后提供的移动速度 , 但治疗量得到提升!
根据上述装备的调整看 , 设计师的目的应该是对战士进行削弱 , 降低战士对敌方C位的威胁!另外 , 自然之力对坦克英雄较为友好 , 死亡之舞的改动则是可能会让剑魔等“血魔流”英雄再次回到峡谷的大舞台 。
总体来说 , 会对峡谷造成最大影响的装备改动还是挺近破坏者 , 毕竟这件装备的突进效果有着很强的开团能力 , 取消突进效果后诺手等这些没突进的英雄太容易被风筝 , 因此不少玩家也是吐槽挺近破坏者变成了“原地踏步者” 。 对于以上调整各位玩家有什么看法呢?
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