孙膑|性格特技影响计略使用 复杂多变的《逐鹿天地革新》部队计略介绍( 二 )


而且不要忘记我们最开始说的 , 姜尚的优势除了智力值高之外 , 统率值也非常高 , 而且除了武力之外 , 其他的能力值也都可以触发对应的光环效果 , 这让姜尚在使用落雷的时候也不会觉得太为难过 。
张良
张良本应该是游戏中的第一智将 , 本身的设定是智力值为 110 , 可是没有像姜尚一样得到宝物的加成 , 使得他呈现出来的智力值也只有 110 。
不过相比姜尚 , 张良在对付游戏中一些智力比较接近的高智武将时候 , 更容易对他们进行软控制 。
神算一直都是张良在各个 MOD 中肯定会给予的特技 , 虽然本次的神算有了更多的效果说明 , 但是与此前其他版本的并没有什么区别 。
张良的总体特技数量不算多 , 在二阶的时候可以解锁辅佐特技 , 这在一定程度上提升了张良部队在战场上的用途 , 除了提供稳定的计略之外 , 还可以使用弩兵进行一点物理伤害的输出 。
三阶解锁的运筹 , 和此前也是没有什么太大的变化 , 只不过让张良在战场的能力上有一点看脸的风格 。 主要的原因来自对于运筹触发二动的概率被调整为 50% , 能否在战场再一次行动 , 就需要看玩家的运气了 。
张良的性格为刚胆 , 这个性格在影响张良的计略方面比较有看点的是猛火和激将 , 猛火相比普通的火计伤害更高 , 也就是火计的升级版本;激将则是一个非常神奇的计略 , 他可以让敌军部队的主将和副将替换位置 , 当面对游戏中许多能力出众的大将领兵来战时 , 张良完全可以利用此计略调整敌军部队的主副将位置 , 让敌军部队的整体攻防能力因为这个改动从而降低 。
孙膑
我们接下来要说的孙膑 , 智力值有 104 , 相比上面的姜尚和张良已经明显的有一个小幅度的智力值差距 。 造成这个情况的主要原因是中间几名高智武将 , 在整体的设定和手感上并不如孙膑好用 , 所以我们在这里将跳过他们直接对于孙膑进行一个介绍和讲解 。
孙膑的设定有点类似姜尚 , 也是除了可以使用计略作为战场主要的利器之外 , 统率也有 90+ , 兵种适性上也是有戟兵、弩兵和兵器三个 S 等级 。 让他在物理输出和防御上面也是不能小视 。
不过真正支撑孙膑在战场上发挥作用的还是他数量不多的特技 。 虚实不用过多介绍 , 是让计略稳定成功好用特技之一;二阶解锁鬼谋 , 让孙膑可以在更好的位置寻找到更好的目标进行计略的施放 , 三阶的伏击 , 咱们可以稍微多说几句 。
在现在的 MOD 中 , 因为加入了全新的计略和状态包 , 使得伏兵现在可以脱离树林地区使用 , 那么伏兵计略真正强大的地方就展现出来了 , 既可以有效的消灭敌军部队 , 还能够在暴击的情况下让敌军处于眩晕状态 。 也正是因为伏兵计略的强大 , 使得他成为此游戏中的版本新贵 。
特技伏击的加入 , 让孙膑的部队在虚实和伏击两个特技的配合下 , 能够对于敌军进行完美的控制和兵力削弱 。 虽然部队的攻击力是由 30% 的武力和 70% 的统率共同决定 , 而孙膑的武力几乎就是可以忽略的情况下这么高的统率还是可以让伏击的物理伤害有着不错的效果 。
孙膑本身性格为冷静 , 而除了本身的三个特技之外 , 他初始还携带孙膑兵法这个道具 。


孙膑兵法具有统率 +3 和附带反计特技的效果 , 这也是我们着重要介绍的地方 。
反计作为一个计略防御性的特技 , 本身的效果非常一般 , 毕竟 AI 不会像玩家一样大量的使用计略 , 所以让这个特技有点鸡肋 。 不过新计略系统的出现 , 使得很多特技可以升级 , 那么这个比较鸡肋的反计 , 就得到了这样的待遇 , 可以对内讧进行升级 , 并变成反间 。 反间的效果为让目标敌军周边的部队对于他进行攻击 , 有点类似于内讧的暴击版本 , 但执行方式还是有一些区别的 。
如此一来孙膑手中有了两张不错的王牌 , 一个是伏兵扰乱 , 杀敌并控制;另外一个就是反间 , 对于成群的敌军 , 让他们互相攻伐起来 。

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