手机游戏|原神玩家用一句话点评《刀剑神域手游》,实在太真实了!

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哈罗大家好 , 我是盟盟 , 本期和大家聊聊刀剑神域手游的话题 。
一款名为《刀剑神域黑衣剑士:王牌》的手游横空出世 , 作为刀剑神域的忠实爱好者 , 盟盟秉着还愿IP , 热爱IP , 看IP就必玩的心态体验了这款手游 , 试玩之后 , 内心五味杂陈 , 只能写篇文章来发表一下自己的看法(各位轻点喷 , 我还是个孩子呀)!
初体验

下载游戏之后 , 经过一系列花里胡哨的场景转换【基本上就是动漫中由现实连接游戏的场景 , 但是少了一个经典的音效 , 忠实粉自然懂】 , 接着玩家来到了艾恩葛朗特 , 这一幕印象是比较深的 , 因为刀剑神域中 , 茅场晶彦最开始给玩家透露玩法就是在此 , 当时天空一片红色 , 然后玩家开始了在艾恩葛朗特的冒险 , 不过刀剑神域中每个人只有一次机会 , 游戏中则可以不断的重生 。

因此设定这一块我们就不多说了 , 主要是来看看游戏的核心玩法 , 毕竟手游肯定不能像动漫一样深入人心 , 不过刚进入游戏 , 我就被这个锁定视角和快速转动的界面看糊涂了【可能之前玩原神玩久了 , 总想着快速转换 , 然后切换视角进行拉伸 , 结果这里做不到】 , 接受这点之后 , 我开始熟悉基本玩法 , 类似剧情中的攻略 , 先从最简单的技能和攻击开始【不过自动寻路的玩法 , 让我觉得这不是一个开放世界游戏 , 反而像是龙之谷手游 , 似曾相识】

而最让我作为一个原神玩家头疼的一点是【在游戏中使用跳跃后 , 这个起跳的动作比较生硬 , 而且起跳之后不能下落攻击 , 而且还有硬直 , 攻击一个敌人后 , 使用技能也有硬直 , 而且技能还有小卡顿】 。 然后我就放弃了玩法 , 快进到了抽卡环节 , 小氪一下抽了50次 , 结果一个金都没有 , 这让我想到了原神中的爆率【终于有共同话题了】 , 所以我默默卸载了刀剑神域手游 , 虽然剧情和画面很大程度还原了 , 不过游戏的玩法 , 可能不太适合我 。
原神玩家的点评


自从体验了原神这种开放式的3A大作后 , 其实我对于手游还是非常期待的 , 只可惜刀剑深渊手游有着这么大IP的情况下 , 在TAPTAP上的评分居然跌到了3.6分 , 一度让我不敢相信 , 毕竟刀剑神域这个IP可以说是众人皆知 , VR界的鼻祖 , 为什么会出现这种情况呢?

作为一名原神玩家 , 我想用一句话点评刀剑神域手游【大IP小玩法画质适中】 , IP就不用盟盟多说 , 玩法的话确实有点小众了 , 自动寻路像是上个世纪的游戏或者说10年前的游戏的核心玩法 , 画质的话真的比不上原神 , 很多玩家使用平板或者性能较好的手机【麒麟9000玩原神和玩刀剑神域居然一样的发热 , 对比画质的情况下 , 刀剑神域手游的优化是一大问题】 , 实在太真实了!
你知道《贪玩蓝月》吗?

不查不知道 , 刀剑神域手游和贪玩蓝月居然有一个共同点 , 你没有听错 , 本来是八竿子打不着的两款游戏 , 却被神通广大的玩家找到了共同点!当然 , 并不是说刀剑神域手游中也可以做到“一刀999”或者“一刀99级”或者“开局送神装” , 而是刀剑神域手游和贪玩蓝月有着一样的游戏厂商 。 OMG , 最开始我还不敢相信 , 但是仔细翻看资料后 , 似乎验证了玩家的观点 , 因此刀剑神域手游被不少玩家戏称【贪玩刀剑】 。

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