超越60Hz屏幕体验,《一人之下》手游携ROG游戏手机2能否成主流?( 三 )

打破手游“硬核”约束 , 优化游戏空间

近些年随着手游市场的不断扩大 , 后进厂家要在市场占据愈发艰难 , 但是ROG能在如此艰难的局面占据一定份额 , 并且每次都能以神秘炫酷、个性化的方式将产品完美呈现出来 , 以王者姿态引领主流 , 这一点与超强的技术与卓越的产品息息相关 。 就如此次推出的游戏手机2 , 单就120Hz屏幕刷新率这点 , 可以说打破了手游体验“硬核”约束 , 为游戏产商打开了充足的优化空间 , 而腾讯游戏也将借助ROG强大的实力 , 将会带来更多拥有120Hz高帧率的游戏 , 笔者想想都为之振奋 , 都想拿起手机撸上几局了 。

如此看来 , 在“固步自封”的游戏手机市场 , ROG每次都能迎刃而上 , 秉承着勇于创新、突破自我、不断挑战极限的精神 , 这点还是值得众多手机厂商学习的 。 并且腾讯游戏作为一个是国内领先的游戏运营商和开发上 , 在游戏优化上已拥有丰富的经验 。 所以此次《一人之下》120Hz超高定制版 , 相信不仅是一次手游界的优化 , 也是软硬件厂商合作的一次大胆突破 , 至于结果如何这点还是挺值得期待的 。

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