地下城与勇士|DNF:战力系统改版!武炼不再人人都可达成,1W6斗皇将成为耻辱
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DNF自从引进了名望系统之后 , 玩家定义一个职业的打造强度 , 能否进入副本的哪个阶段就不再是抗魔了 。 而随着希洛克减负 , 黑鸦副本遴选词条的出现 , 玩家的名望值更是有了质的飞跃 , 就目前来说 , 1.6斗皇已经烂大街了 , 1.7的斗宗也是随处可见 , 因此 , 很多玩家都把1.8斗尊当成自己的目标 。
最早通过战力系统查看对方打造
但其实早在90版本之前 , 玩家还是以战斗力定义一个职业的打造强度 , 那时候能上战绝、英杰就已经很牛逼了 , 要是达到武炼更是土豪级别 。 但是自从到了漩涡版本之后 , 战斗力就已经崩溃了 , 人人都是几十上百万战力 , 武炼随便一套白板史诗更是可以轻松达成 , 到了100版本普通打造的几千万战力 , 战斗力系统仿佛成为了一个摆设 , 毫无用处 , 浪费内存 。
战力系统改版
然而 , 就在策划将战力系统遗忘了数年之后 , 就在6月12日突然的对战力系统进行了改版!这次改版将不再以战力进行参考 , 而是以名望值 , 也就是说删除了战力 。 其中目人数最多的名望分别对应:1.5~1.6名望对应战绝、1.6~1.7名望对应英杰 , 1.7以上才能达到武炼 。 不过很遗憾的是 , 目前这个系统只人数最少的跨8进行试用 , 其他跨区在后续才会加入
助手查看装备名望一目了然
与此同时 , DNF助手战斗力也是进行了改版!在改版之后 , 将会删除战斗力值 , 并且将名望值摆上 , 这么一来 , 对方什么装备、名望对应什么“职业等级”就一目了然了 。 而未达到武炼的玩家势必也会成为玩家嘲笑的对象 , 毕竟武炼再次之前几乎人人都可以达成 , 毫不起眼 , 而在战力系统改版之后 , 武炼已经成为了人人标杆的标准了 , 到时候肯定会有奶吐槽 , 不会吧 , 不会吧!奥兹玛主C武炼都不到 。
1.6斗皇C将成为耻辱
而在经过这次战力改版之后 , 最伤心的莫过于1.6~1.7之间的斗皇了!1.6的C目前随处可见 , 但是却处非常尴尬的位置 , 虽然说伤害也能打目前的主流副本 , 伤害也不算很低 , 但是在改版之后 , 自己却连曾经烂大街的武炼都不是 , 这简直就是个耻辱!对此 , 肯定会有一大批1.6的主C , 肯定会奋力爬到1.7斗宗达到武炼 , 而到时候也会出现一大批1.7的“注水C”
策划设定名望有花小心思
【个人观点】
【地下城与勇士|DNF:战力系统改版!武炼不再人人都可达成,1W6斗皇将成为耻辱】总的来说 , 在遗忘了多年的战力系统会进行改版也是让人意料之外 , 这么一来 , 曾经烂大街的武炼也不再是人人都可以达到的目标了 。 而对于1.7名望定义为武炼 , 其实策划也是有花小心思的 , 毕竟目前打造1.7名望难度并不高 , 只要稍微用心一点打造就可以达成 , 反倒是如果把1.8名望设定为武炼 , 会让玩家失去冲击名望的动力 , 而1.6的C在这次改版之后 , 势必不管怎么样也要冲击1.7 , 而这也是策划想要达到的效果 。
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