手机游戏|龙之谷手游代理到期,靠IP圈钱的时代已结束

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近期腾讯宣布热门IP《龙之谷》的手游因“代理到期”(其实懂的都懂)的原因于2021年6月1日停止大陆地区的运营 , 引发玩家群体一阵骚动 。
中国手游市场经过多年演化 , 最终证明单纯靠IP开发手游圈钱的做法在当前国内市场已经行不通了 。

这股风气到底是从何而来?就要从2016年10月开始说起了 。
自从日本动漫IP《Fate》系列改编手游《FGO》于2016年10月在国内登陆并大获成功以来 。 国内游戏厂商们便自以为看到了新的蓝海 , 很快就像是军备竞赛一样争先恐后买入各类动漫IP版权开始做漫改手游 。
毕竟在旁人看来 , 《FGO》这种毫无游戏性可言的纯IP作品在卡池深度与付费强度远超同类竞品的前提下不仅没有暴死 , 还赚得盆满钵满 , 很明显就是IP的功劳 。

于是不到1年时间 , 人们耳熟能详的《火影忍者》、《死神》、《航海王》三大IP每个都已经推出超过3款以上的漫改手游 。
之后更是连新番都不放过 , 一旦哪款新番冲上热点 , 往往在半年以内就会推出其对标的手游产品 。
为了韭菜 , 这些厂商们都太拼了 。

再后面越演越烈 , 仅仅是动漫IP还不够 , 那些原本的端游IP也纷纷加入战场 , 《龙之谷》、《剑灵》、《完美世界》等等等等 。
反正只要有流量有热度 , 就会有粉丝有付费意愿 。 可以说 , 国内的手游市场已经进入“万物皆可手游化”的时代了 。

在这样的一个环境下所量产出来的罐头手游 , 真的就能获得成功吗?
有人说《龙之谷》手游之所以停运 , 是因为上架时间太晚 。 《龙之谷》端游是2010年就已上线的游戏 , 而手游2017年才出 , 早已沦为炒冷饭的情怀产物 , 难以得到大家的认同 。

但实际上《龙之谷》手游在上线之初在App Store畅销榜免费榜都拿到过前三的好成绩 , 注册玩家人数也曾突破千万 。
之所以最终落到停服的下场 , 其实还是因为厂家急功近利 , 无止境地迭代装备 , 再加上只有氪金才能变强的套路式运营方案 , 让玩家们疲于奔命并最终纷纷弃坑 。


值得一提的是 , 似乎厂商也意识到《龙之谷》手游存在的各类问题 , 在2020年年末又推出一款《龙之谷2》 , 自家IP之间互相抢夺客户的操作也算是闻所未闻 , 可以说《龙之谷》手游的停服也有《龙之谷2》的一份“功劳”啊 。

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