原神|米哈游真在听取意见!《原神》版本两大良心改动:游戏体验增加了

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原神|米哈游真在听取意见!《原神》版本两大良心改动:游戏体验增加了

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原神|米哈游真在听取意见!《原神》版本两大良心改动:游戏体验增加了

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作为少有的二次元开放世界类型的游戏 , 《原神》在“开放世界”方面还不够开放 , 经常限制玩家们的玩法 。 即便在《原神》这一半单机游戏当中 , 类似于“原地起跳”“攻击草丛刷鸟蛋”之类的小问题并不会影响到任何游戏平衡 , 但米哈游仍旧将其限制 。
《原神》1.6版本两大良心改动:游戏体验增加了!当开放世界游戏强行限制玩法 , 无疑会大幅降低玩家们的游戏体验 。 更为难受的是 , 米哈游偶尔还会对游戏进行一番“负优化” , 将原本没有任何问题的游戏机制 , 改得难以使用 。

《原神》游戏场景在过往的版本之中 , 米哈游曾做出过几次类似的改动 。 可是每当提起这些改动影响游戏体验时 , 总会有许多玩家表示:

  • “又不是不能玩?”
  • “觉得改得不好 , 你可以不玩 , 玩游戏挑什么刺”
但就客观事实而言 , 《原神》的确曾有过许多负优化的机制 , 指出这些机制的错误并改动 , 恰恰是游戏最需要的良性循环 。 一味地纵容游戏瑕疵 , 只会令游戏变差 。
好在米哈游在听取玩家们的意见 , 1.6版本做出了许多良心改动!
《原神》物品合成机制优化物品合成 , 是每位《原神》玩家都知道的功能 。

《原神》物品合成玩家们可以通过合成台 , 将技能书、怪物素材、植物素材、角色突破碎片……等等游戏道具 , 合成为更高阶的素材 。

《原神》负优化《原神》的合成台原本是没有问题的 , 然而在前两个版本 , 米哈游莫名其妙地对其进行了改动 , 导致了一个严重影响合成体验的机制:当玩家合成完一个素材 , 且当前素材数量不足以继续合成时 , 合成列表会自动下拉到最下方 , 导致玩家难以继续合成 。

《原神》优化改动但现在 , 《原神》对其进行了优化 。 现版本当玩家合成物品之后 , 当前物品数量不足以继续合成时 , 依旧会呆在原位置 , 不会自己往下跑 。
《原神》派遣系统优化《原神》派遣系统想必大家都知道 , 玩家们可以将自己拥有的角色派遣出去 , 让她们在开放世界搜集素材 , 并获得阈值内随机奖励 。

《原神》主角出现在派遣列表《原神》主角是无法外出派遣的 。 但在早先版本《原神》派遣系统当中 , 明明无法派遣的主角却排在最前列 , 经常失误点到 , 严重浪费玩家时间 , 令人窝火!好在 , 米哈游在1.6版本优化了派遣机制 , 现在旅行者不再会显示在派遣列表当中了 , 当玩家使用完了拥有派遣BUFF的角色以后 , 可以更加随意地选择派遣的角色 。

《原神》优化派遣机制综上可见 , 米哈游竟然真的有听取玩家意见 , 真是令人欣喜 。 希望在《原神》未来的版本之中 , 米哈游能够继续进行优化 , 将“联机阵亡后无法调整视角”的机制优化 。
【原神|米哈游真在听取意见!《原神》版本两大良心改动:游戏体验增加了】大家还希望《原神》优化哪些机制呢?欢迎评论区表述自己的看法!

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