仙剑奇侠传七|《仙剑奇侠传7》,是国产进步最大的开放性世界武侠动作游戏

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在很多年前国产游戏就比较强大 , 而且各种类型的作品都不比欧美市场的差 , 但在由于各种原因 , 在中间耽搁了很久 , 本身起步也比较晚 , 所以国产游戏市场就变得有些落后了 。 但经过多年后 , 随着不同的学习 , 国产游戏现在进步越来越大 , 《仙剑奇侠传7》就是例子 。
那么本期我们就来了解一下 , 《仙剑奇侠传7》这部游戏中到底有多优秀 。

这部游戏给人带来的视觉渲染以及动态效果非常舒适 , 同时画面和物理细节有一种身临其境的感觉 。 虽然人物脸部稍微有些卡通 , 但游戏的整体场景还是比较真实的 。

它是一种动作武侠类游戏 , 所以里面会含有大量近战元素 , 也没包括冷兵器战斗和技能法术战斗 , 有一丝奇幻的感觉 。

在部分剧情中 , 完全用CG动画来表示 , 里面的对话自然 , 人物的动作也很生动 , 让玩家感受起来不会那么厌倦 。

同时 , 游戏采用了开放性世界设计 , 约束性很小 , 玩家能在地图中自由探索 , 还能攻击随机出现的怪物 , 这样也能为人物提升等级和经验值 。 这方面就有很强的RPG元素 。

游戏里面还有一个村庄场景 , 也就是人物角色的所在地 , 在这里无法进行战斗 , 但可以自由活动 , 能与地图上大部分人物对话 , 而且没有重复性 。 同时上面的人物也都有自己所做的事情 , 表现得不会那么僵硬 。

在村庄不同角落中 , 还能收集一些隐藏道具 , 里面可能会包括虚拟游戏币 , 经验值和一些装备碎片等 。 还有部分区域中会有商店 , 可以在里面购买装备或学习法术技能 。

除了主线剧情外 , 在地图中还有一些人物会为玩家带来支线任务 。 玩法很简单 , 有的是让玩家寻找某个物品或某个角色 , 也有的是为了让玩家干掉某个怪物 , 这方面没有重复性 。

当角色离开村庄后 , 外面的部分全部是战斗区域 , 怪物也会随机出现 , 游戏的自由度很高 , 你可以选择干掉怪物 , 为自己提升经验 , 也可以选择忽略它 , 按照自己的任务目标前进 。

这个游戏整体给玩家带来的感觉非常不错 , 不再像几年前国产游戏那样缺乏技术性 , 这部游戏玩起来很不一样 , 虽然现在的《仙剑奇侠传7》只是一个初步试玩版 , 但在完整版发售后 , 一定会有更多的玩家去支持 。

【仙剑奇侠传七|《仙剑奇侠传7》,是国产进步最大的开放性世界武侠动作游戏】在这个游戏中 , 就看见了未来国产单机游戏的希望 。 那就让我们期盼着以后的国产单机游戏会越做越精 。

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