地下城与勇士|DNF:“助手”迎来改版!重新定义武炼战力,1.7W名望才能达标

地下城与勇士|DNF:“助手”迎来改版!重新定义武炼战力,1.7W名望才能达标

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地下城与勇士|DNF:“助手”迎来改版!重新定义武炼战力,1.7W名望才能达标

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地下城与勇士|DNF:“助手”迎来改版!重新定义武炼战力,1.7W名望才能达标

“助手”经过多次改版 , 不光站街时装能显示 , 细节也逐一曝光 , 而今连武炼战斗力 , 都已经被删除 , 被名望值强行取代!“助手”大刀阔斧的调整 , 重新定义武炼战力 , 从侧面反映出 , 名望值排名榜要来了 。
“助手”迎来改版!重新定义武炼战斗力对于游戏中的战力系统 , 想必都不陌生 , 存在多年的时间 , 曾经是衡量门槛标准之一 。 虽然战斗力系统并不能够完全代表角色伤害 , 但在一定程度上 , 能够凸显出装备细节强度 。 不过后来装备更新 , 数据高度膨胀 , 过万亿战力也蹦跶出来 , 这个系统就被遗弃 。 “助手”率先改版 , 对战力系统下手 , 不久后会同步游戏内 。
【1】战力系统删除 , 被名望值取代 。 武炼战力因鸡肋缘故 , “助手”已经意识到 , 先推出试行 , 玩家登陆后发现 , 角色信息变成名望值 。 相对于战力来说 , 名望值比较准确 , 成为新一代团本门槛!

【2】名望值对应等级 。 而在“助手”内 , 不同的名望值 , 对应的“职业等级” , 同样浮出水面 。 比如1.6W~1.7W区间 , 在英杰的程度 , 并没有达到武炼 。 也就是说 , 要想达到武炼 , 最起码得1.7W名望值才行!

名望值跟细节有关 , 提高至武炼的“秘诀” , 我们都心知肚明 , 氪金就完事了!在高端玩家眼中 , 名望值武炼轻易能达成 , 1.7W十分简单 。 但大部分普通玩家 , 不一定能突破武炼 , 奥兹玛攻坚战给了契机 。
奥兹玛融合SS , 单件提升114名望跟希洛克套路一样 , 奥兹玛走的是融合史诗之路 , 头肩、腰带、鞋子、项链和右槽5个部位 。 而融合1件奥兹玛装备 , 能给114点名望值 , 那么意味着凑齐后 , 角色可多570点名望 , 武炼战力一下子变得简单 。

红10增幅打造 , 希洛克+黑鸦遴选+奥兹玛融合史诗 , 细节就算比较差 , 1.7W名望值不费吹灰之力 。 由此可见 , “助手”武炼战力重新定义后 , 武炼战力玩家还是遍地走 , 反而意义不是很大 。

按理来说 , “助手”要改版武炼战力 , 应该等级层次分明 , 这样才会促使玩家 , 为了攀比达到既定目标 , 来氪金进行打造!经历这一次调整 , 少了千万武炼战力 , 没有浮夸的数据 , 以名望值为标准 , 还是挺不错的 。

但会引发一种情况 , 团长放人直接按照战力 , 没有达到武炼级别 , 就被定义为“混子” , 甚至在奥兹玛攻坚战 , 连呼吸都是错误的!毕竟1.7W的名望值 , 在奥兹玛版本 , 已经唾手可得 , 只要稍微打造下 , 可以很轻松实现 。
总结【地下城与勇士|DNF:“助手”迎来改版!重新定义武炼战力,1.7W名望才能达标】针对“助手”重新定义武炼 , 算是埋下了伏笔 , 倘若反响较好的话 , 会正式实装到游戏内 。 届时战力排行榜 , 也会变成名望值 , 至少会一目了然 , 能查看全区最强“斗帝”!没改版前战力系统 , 排名十分混乱 , 上个版本的装备 , 能有过亿的武炼 , 还在第一的位置上 , 这也太草率了 。

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