原神|原神:同是风元素增伤角色,究竟6命的砂糖强,还是0命的万叶好?

原神|原神:同是风元素增伤角色,究竟6命的砂糖强,还是0命的万叶好?

文章图片

原神|原神:同是风元素增伤角色,究竟6命的砂糖强,还是0命的万叶好?

文章图片

原神|原神:同是风元素增伤角色,究竟6命的砂糖强,还是0命的万叶好?

哈喽 , 大家好 , 我是拾柒 。
导读:
随着1.6版本的更新 , 可莉也进行了返场 , 同时稻妻首位角色也将在可莉池子结束之后 , 与大家见面 。 当然 , 关于抽可莉还是抽万叶的问题 , 其实并不是那么重要 , 毕竟两个角色的定位都不一样 。
那么 , 这次咱们就来探讨一下 , 同为风元素增伤的角色 , 究竟是6命的砂糖强 , 还是0命的万叶更好?虽然说 , 二者一个为4星角色 , 另一个则是5星角色 。 讲道理 , 5星角色肯定比4星强 , 但是从命之座的角度来看 , 其实还是能够比较一番的!

砂糖的特点剖析
从技能来看
砂糖是一名风元素属性的法师角色 , 从定位来看 , 她是一名增伤类型的辅助角色 。 当然 , 从机制来来看 , 砂糖的作用还是挺多的 。 首先是E技能 , 能够吸附周围的角色 , 其次是Q技能能够持续击飞敌人 , 打出相当不错的控制效果 。
当然 , 除了控制之外 , 砂糖还有增伤的效果 。 Q技能能够造成一定量的附加(转换元素)伤害(基于天赋等级而变化) 。 同时 , 砂糖的两个固定天赋都能为队友提升一定的元素精通 , 从而提升角色的输出能力 。 尤其是在新版本更新之后 , 扩散、超导、感电这类剧变反应伤害提升 , 砂糖的作用也相应提升 。

从命之座的角度来分析
从1、2、4、6层关键命之座来看 , 1层命之座提升了E技能1次使用次数 。 2技能 , 大招持续时间提升2秒 , 4层命之座 , 解锁普攻随机减少E技能1~7秒的冷却时间 。 6层命之座 , 能够将大招伤害 , 转化成为对应的伤害 , 同时让队伍中 , 所有的队友都能在技能持续时间内获得20%对应的元素伤害加成 。
那么 , 从命之座来看 , 124命 , 其实都是从砂糖的技能释放频次来设计 。 也就是说 , 砂糖的CD越短 , 那么在团队中施法次数越频发 , 所作出的贡献就会越大 。 不过 , 这都是加强的控制效果 。 6层命之座 , 才算是真正意义上的增伤技能 。 6命砂糖 , 辅助能力发生质变!

万叶特点分析
从技能的特点来分析
万叶等级突破是提升元素精通的能力 , 40级~80级突破 , 一共提供28.8~115.2元素精通 。 E技能能够创造固定位置的“龙卷风” , 吸附周围敌人 , 同时万叶则站至高空 , 能够进行坠地攻击 , 有点似曾相识的感觉 。 不过 , 这个技能 , 最主要的作用还是聚怪和控制敌人 。
Q技能能够制造一片区域 , 在区域 , 技能触发到不同的元素就会转换成为对应元素的额外伤害 。 这是风元素角色的特点 , 相当于一段增伤效果 。 被动天赋1减少所有队友20%的冲刺体力 。 天赋2转 , 当万叶在触发元素转换的时候 , 伤害能够提升至200% 。 天赋3则是基于元素精通1:0.4%的比例为队友提升元素伤害 。

6命砂糖和0命万叶做对比
由于咱们这次命题是0命万叶 , 所以就不过多介绍万叶的命之座机制了 。 首先提炼砂糖的加成特点 , “控制”、“增伤”、“提升元素精通20%” 。 满命的砂糖 , 在减少CD和同时增加队友20%的元素伤害 , 这是最关键的比较项目 。 当然 , 万叶也有控制 , 效果暂且就不做比较了 , 咱们来做伤害加成对比 。
满命砂糖固定增加 , 而万叶却是按照元素精通的比例来提升 。 这就意味万叶的元素精通越高 , 那么伤害提升就会越高 。 通过计算 , 万叶需要有500点元素精通才能达到和砂糖一样的效果 。 而这么高的元素精通 , 其实很难达到 。 对比之下 , 6名砂糖提升的伤害会更加的稳定 。

推荐阅读