任天堂|任天堂《塞尔达传说:荒野之息2》来了:还发布了一台新主机
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关注游戏圈的朋友 , 最近有没有熬夜追E3发布会呀?
E3游戏展作为一年一度全球玩家瞩目的游戏展会之一 , 去年由于疫情原因缺席了一次 , 导致今年重开后格外受到玩家重视 , 时长也拉满到了6天 。
参加展会的有微软B社、育碧、任天堂、万代南梦宫、卡普空等等 , 堪称玩家盛宴 。
图片来源:@A9VG
除了宫崎英高和权力的游戏原作者马丁老爷子合作的《艾尔登法环》、微软带着自家游戏订阅服务XGP杀疯之外 , 某些游戏厂商迷惑操作已经挑战了玩家的忍耐底线……
《艾尔登法环》教玩家怎么写“死”字
大家格外期待最后任天堂能带来新的惊喜 。
结果任天堂还真就不负众望 , 憋了个大招 , 在发布会最后即将结束的3分钟里 , 发布了全新的《塞尔达传说:荒野之息2》!
从公布的预告片里我们能看到主角林克又又又一次跟丢了公主塞尔达 , 右手疑似断掉 , 变成了绿色的义肢 , 并且有了新的能力:时间倒流、穿越地面等 。
并且续作舞台来到海拉鲁大陆的天空 , 演示中出现了浮空岛、地底城堡等前作没有的内容 。
看到林克从天而降的瞬间 , 熬夜的我差点从床上蹦起来 。
1代是横向开放世界游戏 , 2代又玩起了纵深感的开放世界 , 林克简直就是上天入地无所不能啊 。
这下让很多熬夜追发布会的玩家睡不着了 , 话题甚至还一度冲上了微博热搜榜 。
作为任天堂的两顶招牌帽子(马里奥兄弟红帽子、塞尔达传说绿帽子)之一 , 这款自1986年发售的动作冒险游戏 , 到2021年至少有15款以上的作品面世 , 是游戏历史上 , 有史以来综合评价最高的游戏系列之一 。
光是评分高还不足让这系列成为玩家口中的神 , 这个系列的很多创意 , 都对大家现在习以为常的游戏逻辑产生了非常深远的影响 。
比如现如今手柄摇杆的控制人物视角、移动的方法 , 以及按键锁定敌人等等 , 都是《塞尔达传说:时之笛》首创的方式 , 可以说改变了业界对3D游戏的设计 。
像17年发售的《塞尔达传说:荒野之息》更是把物理引擎的创意发挥到了极致 , 比如在草地上点火 , 会形成热风 , 玩家可以乘风起飞 , 雨天打雷 , 携带金属武器的玩家会遭雷劈等等 , 看起来很自然的事情 , 但在游戏里实现的难度却是非常大的 。
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