电影|封面与内容完全不符的经典游戏,即使是久经沙场的玩家也会上当( 三 )



估计有朋友要问了:正经的游戏还不对吗?
废话!
今天 , 小编就为大家分享一些经典游戏的封面 , 大家看看这些内容和封面是否相符呢!
《空手道》Karate Champ很多朋友认为《功夫》就已经是最早的格斗游戏 , 其实不然 , 在80年代初期诞生了很多类似的对战游戏 , 而《功夫》仅仅是早期最具代表性的一款而已 。
那时候的对战游戏 , 使用的都是大家比较熟悉的格斗技能 , 功夫、空手道、剑道和拳击 。


《空手道》发行于1984年 , 是当年比较火爆的一款游戏 。 看看这封面 , 是不是感觉高端大气上档次 。
美版

日版

日版的封面 , 明显加入了那时候流行的青春、少年、热血、恋爱主题 , 代入感极强 。
我们再来看看游戏的实际画面 。

可能有朋友就会吐槽了 , 这么烂的画质 , 和封面完全不搭啊!
而早年的玩家们就比较明白 , 游戏的画质在84年已经算是非常不错了 。 那个时代的游戏人物 , 一般我们都是通过想象来还原的 , 而封面图则是游戏人物的幻想效果图 。
(街头霸王1中的劈砖奖励关 , 其实就是借鉴了这款游戏)

虽然发行时间比较早 , 但那时候的游戏设计师 , 已经懂得玩家们想看的是什么了 。

《空手道》的火爆不亚于后期的《功夫》 , 而且我们可以感受到《功夫》的很多东西都是借鉴了这款游戏 。 《功夫》的大火 , 多多少少和当时热门的功夫题材有关 , 毕竟此时正是李小龙比较活跃的年代 。
《空手道》在各个平台的效果展示:
Commodore 64

Apple II

红白机

另一款《空手道》:《Master Karateka》这应该是大家比较熟悉 , 却也莫名其妙的游戏吧!
熟悉的原因是 , 很多卡带中都有 。
让人感到莫名其妙的原因 , 是奇葩的攻击方式 。
战斗场面不会控制 , 就会出现无法出手的情况 , 甚至还在敬礼的时候就已经被人给干掉了 。

也是在很多年之后 , 我们才了解到游戏的背景故事和真正的玩法 。
只是时过境迁 , 游戏很难再上手 , 最终成为遗憾 。
那时候流行的主机平台几乎都上过 , 包括:Apple II、Commodore 64、Atari 8-bit、IBM PC、Atari ST、Amstrad CPC、Atari 7800、ZX Spectrum、PC-98

《Master Karateka》封面图
Apple II平台 , 游戏的主线其实就是英雄救美 , 而封面图将精髓展现了出来 。
女主的美貌 , 绝对值得男主冒着九死一生的危险去拯救 。

GB平台封面 , 主角变成一个精通空手道的日本人 。

红白机版本 , 这应该是玩家们最熟悉的吧!

通关结局比较圆满 , 男主成功营救出女主 。

在那个年代有很多同类型的游戏 , 下面小编将会一一列出:
《The Way of the Exploding Fist》《爆拳之道》
欧洲封面

美国封面

游戏画面

《Fist II: The Legend Continues》《拳法2:再创传奇》
欧版

美版封面

游戏画面

《Hiryū no Ken》《飞龙之拳》
美版

日版

游戏画面

《Typhoon Gal》《女三四郎》
【电影|封面与内容完全不符的经典游戏,即使是久经沙场的玩家也会上当】日版封面

游戏画面

《World Karate Championship》《世界空手道锦标赛》
欧洲封面

美国封面

游戏画面

《Gladiator》《黄金之城》
这款游戏是《快打布兰达》的前身 , 不过因为平台的关系很少有人知道 。
美版

日版

Commodore 64

游戏画面

《Musashi no Ken: Tadaima Shugyō Chu 》《六三四の剣》

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