铃兰|明日方舟:入坑一个月以上的就该抽铃兰?不是,真当人人打高难?
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明日方舟的复刻活动 , 名字很难打的薄暮 , 本身是鹰角SS设计的巅峰 , 有隐藏关 , 有地图装置;有靠练度强杀的 , 也有靠机制就是玩低配以及少人的 。 但SS是巅峰没错 , 这个没什么好争议的;而对于同时复刻的卡池铃兰 , 大家的看法就很不一样了 。
【铃兰|明日方舟:入坑一个月以上的就该抽铃兰?不是,真当人人打高难?】有人说入坑一个月以上的博士都必抽铃兰 。 这就有点过分了 , 具体问题具体分析行不行?
一、铃兰的特点是什么?
1 , 技力光环 , 在场时所有【辅助】干员的技力自然恢复速度+0.4/秒;相比之下 , 白面鸮是全体干员回SP 。 白面鸮是个好干员 , 可以说白面鸮是必抽、必练的 , 但有人说每局必带吗?好像也没有吧 。
2、攻击的敌人受到短暂的停顿效果 , 且攻击范围被被停顿的敌人 , 还会受到等时长的23%(+3%)的脆弱效果 。 有没有用?有 , 但是够不够因此而使用她?不值得 。 停顿敌人的干员太多了 , 有几个能偶尔出场的?至于脆弱 , 23%的脆弱在游戏里实在不够看 。
3、二技能暖机 , 永久攻击力+60% , 可以同时攻击3个敌方单位;如果按攻击力算 , 也就这么回事儿 。 考虑到80CD , 真的很一般 。
三技能则是重点 , 停止攻击 , 攻击范围扩大 , 第二天赋效果提升至2倍 , 攻击范围内的所有敌人被停顿 , 且每秒回复范围内所有友方单位相当于攻击力20%的生命 。 提供超大范围 , 40%(五46%)增伤 , 80%减速(持续停顿)(铃兰厨原话) 。 然后就转头就跟红蒂自身掉血比了 , 啊这?
这是我没想到的 , 虽然红蒂三技能自己掉血 , 但是提供大范围的真实伤害被吃了?范围内所有干员获得110%的攻击力加成也被你吃了?本身的攻击范围可能比不上铃兰 , 但是加上海嗣的3*3也差不多了 。 何况真实伤害 , 红蒂与海嗣攻击范围重叠的地方 , 伤害也是叠加的 。 就这 , 明日方舟唯一一个六星sp干员 , 六星动态立绘干员 , 放在这儿怎么好像一无是处了?
二、铃兰能跟塞爹比?
个人认为 , 铃兰的三技能跟塞雷娅类似 , 强是肯定强的 , 但如果因此要把她放到跟塞爹类似 , 或者说近似于的位置上 , 这就过分了 。 哪个塞雷娅常驻三技能的?塞雷娅之所以是塞爹 , 又不是因为三技能的辅助增伤效果强 , 绝大多数情况下 , 不是因为能抗能奶吗?
然而在铃兰厨的眼里 , 不敢说跟一真神三幻神比 , 但是都能排到幻神之壁了 。 什么叫幻神之壁?跟开局抗高压、能提供费用 , 同时还能撤退回费的风笛一个等级;并且在基石 , 也就是棘刺、山、煌、泥岩之上 。 至于吗?真不至于 。
确实 , 在高难度的危机合约 , 比方说24级以上 , 她很强;但是对于18级都难的博士来说 , 有她没她有什么区别?至于普通图 , 别闹 , 谁普通图带个辅助啊?真当人人都打高难度危机合约?
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