别紧张,短期爱玩游戏不一定是病

别紧张,短期爱玩游戏不一定是病

11岁的丁家瑞小朋友的一幅主题为《抵制游戏诱惑》的画作,表达出长时间上网对身心的危害。 新华社 图

6.26亿中国游戏用户都应该担忧自己 “成瘾成病”吗?当然不是。

《国际疾病分类第十一次修订本(ICD-11)》“游戏障碍”相关章节起草人之一、中南大学湘雅二医院精神卫生研究所副所长郝伟简明扼要地总结道:“因游戏影响了日常生活,而且持续时间长达1年以上,只有这样才属于‘生病了’。”

那么, 游戏障碍为什么会成为病?如何进行“判断”?到底怎样治疗呢?■采访人员 李琪 通讯员 徐珊

延伸与思考

游戏障碍“确诊”了

然后呢?

多年来,游戏成瘾、网瘾等问题让不少家庭不堪其扰,相关诊断、治疗等泥沙俱下,引人担忧。如今,“游戏障碍”被定为疾病,有望让相关诊断、治疗更规范、更科学。相关人士提出,虽然疾病已经“确诊”,诊疗方案仍需科学地制定。

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